A56594 | Scratch编程题:章鱼鼓手准备工作: (1)删除默认小猫角色。(2)添加角色 Octopus 和 Pufferfish。 (3)删除默认白色背景,添加背景 Underwater 2。(4)为背景添加声音 Ocean Wave。 功能实现(根据注意事项,用积木块实现下列描述的功能):(1)点击绿旗,舞台背景换成 Underwater 2,并且一直播放优美的背景音乐Ocean Wave。 (2)…
来源2025年
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题目描述
Scratch编程题:章鱼鼓手

准备工作:
(1)删除默认小猫角色。
(2)添加角色 Octopus 和 Pufferfish。
(3)删除默认白色背景,添加背景 Underwater 2。
(4)为背景添加声音 Ocean Wave。
功能实现(根据注意事项,用积木块实现下列描述的功能):
(1)点击绿旗,舞台背景换成 Underwater 2,并且一直播放优美的背景音乐Ocean Wave。
(2)点击绿旗,角色 Pufferfish 的初始位置为(X=-100,Y=-50),初始方向为 90°,初始造型为 pufferfish-a,初始大小为 80。
(3)Pufferfish 以每隔 0.3 秒的速度让自己的大小增加 5,一共执行 20 次,之后再以每隔 0.3 秒的速度减小 5,恢复到初始大小。
(4)Pufferfish 恢复初始大小后,停止全部脚本。
(5)点击绿旗,角色 Octopus 的初始位置为(X=160,Y=-90),初始方向为 0°, 初始旋转方式为左右翻转,初始造型为 octopus-a,初始大小为 90。
(6)Octopus 始终重复这样的动作,每隔 0.2 秒,移动 10 步,更换到下一个造型,碰到舞台边缘就反弹。
注意事项:
功能(1)全部写在背景代码区的【当绿旗被点击】积木下面。
功能(2)(3)(4)全部写在角色 Pufferfish 代码区的【当绿旗被点击】积木下面。
功能(5)(6)全部写在角色 Octopus 代码区的【当绿旗被点击】积木下面。
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