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A32875. 石头剪刀布石头剪刀布是常见的猜拳游戏。石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头。如果两个人出拳一样,则不分胜负。一天,小A和小B正好在玩石头剪刀布。已知他们的出拳都是有周期性规律的,比如:“石头-布-石头-剪刀-石头-布-石头-剪刀……”,就是以“石头-布-石头-剪刀”为周期不断循环的。请问,小A和小B比了N轮之后,谁赢的轮数多?输入输入包含三行。 第一行包含三个整数:N,NA,NB,分别表示比了N轮,小…

填空题 较易

题目描述

石头剪刀布

石头剪刀布是常见的猜拳游戏。石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头。如果两个人出拳一样,则不分胜负。

一天,小A和小B正好在玩石头剪刀布。已知他们的出拳都是有周期性规律的,比如:“石头-布-石头-剪刀-石头-布-石头-剪刀……”,就是以“石头-布-石头-剪刀”为周期不断循环的。请问,小A和小B比了N轮之后,谁赢的轮数多?

输入

输入包含三行。 

第一行包含三个整数:N,NA,NB,分别表示比了N轮,小A出拳的周期长度,小B出拳的周期长度。0 < N,NA,NB < 100。 

第二行包含NA个整数,表示小A出拳的规律。 

第三行包含NB个整数,表示小B出拳的规律。 

其中,0表示“石头”,2表示“剪刀”,5表示“布”。相邻两个整数之间用单个空格隔开。

输出

输出一行,如果小A赢的轮数多,输出A;如果小B赢的轮数多,输出B;如果两人打平,输出draw。

样例输入

10 3 4

0 2 5

0 5 0 2

样例输出

A

提示

对于测试数据,猜拳过程为:

A:0 2 5 0 2 5 0 2 5 0 

B:0 5 0 2 0 5 0 2 0 5 

A赢了4轮,B赢了2轮,双方打平4轮,所以A赢的轮数多。

参考答案

#include<stdio.h> #include<string.h> int main() { int N,a[105],b[105],NA,NB,x=0,y=0,z=0,i,A[105],B[105]; memset(a,0,sizeof(a));//对数组里的每一个元素进行初始化 memset(b,0,sizeof(b)); scanf("%d %d %d",&N,&NA,&NB); for(i=1;i<=NA;i++) { scanf("%d",&a[i]); } for(i=1;i<=NB;i++){ scanf("%d",&b[i]); } for(i=1;i<=N;i++){ //按规律存入数,需要另一个数组 if(i%NA!=0) A[i]=a[i%NA];//需要考虑i%NA=0的情况 else A[i]=a[NA]; if(i%NB!=0) B[i]=b[i%NB]; else B[i]=b[NB]; if(A[i]==5){ if(B[i]==0){ x++; }else if(B[i]==2){ y++; } } if(A[i]==2){ if(B[i]==5){ x++; }else if(B[i]==0){ y++; } } if(A[i]==0){ if(B[i]==2){ x++; }else if(B[i]==5){ y++; } } } if(x>y){ printf("A"); }else if(x<y){ printf("B"); }else{ printf("draw"); } return 0; }
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