A16862 | Eating Game
时间限制1s
内存限制256MB
通过 / 提交0/0
题目描述
有 $n$ 个玩家围坐在一张圆桌前玩游戏。第 $i$ 个玩家有 $a_i$ 盘菜需要吃。他们轮流吃菜,任意一位玩家都可以先开始。
在玩家的回合上,如果第 $i$ 个玩家还有剩余的菜,他必须吃掉恰好一盘。然后,轮到第 $((i \bmod n) + 1)$ 号玩家。如此循环,直到所有盘菜都吃完为止。
最后一个吃完菜的玩家被视为获胜者。请你求出,有多少位玩家有可能成为获胜者。
在玩家的回合上,如果第 $i$ 个玩家还有剩余的菜,他必须吃掉恰好一盘。然后,轮到第 $((i \bmod n) + 1)$ 号玩家。如此循环,直到所有盘菜都吃完为止。
最后一个吃完菜的玩家被视为获胜者。请你求出,有多少位玩家有可能成为获胜者。
输入格式
第一行包含一个整数 $t$($1 \leq t \leq 5000$),表示测试数据组数。
每组测试数据的第一行包含一个整数 $n$($1 \leq n \leq 10$)。
每组测试数据的第二行包含 $n$ 个整数,表示 $a$ 的各项($1 \leq a_i \leq 10$)。
每组测试数据的第一行包含一个整数 $n$($1 \leq n \leq 10$)。
每组测试数据的第二行包含 $n$ 个整数,表示 $a$ 的各项($1 \leq a_i \leq 10$)。
输出格式
对于每组测试数据,输出一行答案。
输入输出样例
输入 #1
3 1 10 2 6 7 4 1 4 3 4
输出 #1
1 1 2
在第一个测试用例中,无论哪位玩家先手,第 1 号玩家都会获胜。
在第二个测试用例中,无论哪位玩家先手,第 2 号玩家都会获胜。
在第三个测试用例中,第 2 号和第 4 号玩家都可能获胜。
在第二个测试用例中,无论哪位玩家先手,第 2 号玩家都会获胜。
在第三个测试用例中,第 2 号和第 4 号玩家都可能获胜。
C++ 编辑器
输入
输出
可保存默认模板;新题优先使用已保存模板。
当前快捷键仅展示,暂不支持修改。
- 撤销
Ctrl / ⌘ + Z - 重做
Ctrl / ⌘ + Y - 查找
Ctrl / ⌘ + F - 全选
Ctrl / ⌘ + A - 复制
Ctrl / ⌘ + C - 剪切
Ctrl / ⌘ + X - 粘贴
Ctrl / ⌘ + V - 自动排版
工具栏排版按钮 - 草稿保存
编辑时自动保存到本机
历史
提交记录
状态说明时间源码
AI
作答助手
你好,我是作答助手。可以问思路、复杂度、样例含义或代码报错原因;不会直接给出完整 AC 代码。
确定要清空代码吗?