题库练习 Pointless Machine
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A16764 | Pointless Machine

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题目描述

本题为交互题。

Madeline 正在玩一台无聊机器。这台无聊机器隐藏了一棵大小为 $n$ 的树,Madeline 需要通过向机器提问来找出这棵树的所有边。

在一次询问中,Madeline 会给机器一个 $[1,2,\ldots,n]$ 的排列 $p$,机器会返回一个序列 $q_1, q_2, \ldots, q_n$,其中 $q_i$ 表示由顶点集合 $\{p_1,p_2,\ldots,p_i\}$ 所组成的诱导子图中的边数。

这里,给定一个图 $G(V, E)$,诱导子图指的是从 $V$ 中选定一个子集 $V' \subseteq V$,那么 $V'$ 的诱导子图即包含 $V'$ 所有顶点及 $G$ 中这些顶点之间的所有边。

然而,这台机器的工作速度很慢,所以 Madeline 只能在所有询问结束后一次性获得所有结果。与此同时,这台机器的存储空间也不大,Madeline 最多只能询问 $31$ 次。她不知如何下手,于是邀请你来帮忙。

请注意,交互器是非自适应的。也就是说,树在所有查询之前已固定,不会因你的查询而改变。

输入格式

每组测试数据包含多组测试用例。第一行包含一个整数 $t$($1 \le t \le 10^4$),表示测试用例的组数。

每组测试数据的第一行为一个整数 $n$($3 \le n \le 5 \times 10^4$),表示树的大小。

保证所有测试用例中 $n$ 的和不超过 $5\times 10^4$。

输入输出样例

输入 #1
3
3



0 1 2
0 0 2


4




0 1 1 3
0 1 1 3
0 1 2 3



5


0 0 1 3 4
输出 #1
2
1 2 3
1 3 2


1 2
2 3

3
3 2 4 1
1 4 3 2
1 2 3 4



2 3
1 2
4 1

1
1 2 3 4 5

1 4
4 3
3 2
5 3
C++ 编辑器
输入
输出