A5128 | 配装选择
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题目描述
阿北给自己的游戏角色选择了一套主堆暴击和暴击伤害的装备套装,但是看着加成改装件不同的数值,阿北需要你帮他选择一个能使预期伤害最高的改装件。
基础伤害为 $10000$,预期伤害为
装备套装穿上后阿北的暴击率为 $x\%$,暴击伤害加成为 $y\%$。阿北有 $n$ 件属性合适的改装件,这些改装件分别能增加 $a\%$ 的暴击率和 $b\%$ 的暴击伤害。
一般暴击率超出 $100\%$ 后就没有作用了,但阿北的装备套装效果能够使超出 $100\%$ 暴击率的部分转化为 $300\%$ 的暴击伤害加成。阿北需要你帮他选出一件能够使预期伤害最高的改装件,他想知道最高的预期伤害是多少。
基础伤害为 $10000$,预期伤害为
基础伤害*暴击率*(100%+暴击伤害加成)+基础伤害*(100%-暴击率)*100%。其中暴击率的有效上限为 $100\%$,$x\%=1.0\times x\div 100$。装备套装穿上后阿北的暴击率为 $x\%$,暴击伤害加成为 $y\%$。阿北有 $n$ 件属性合适的改装件,这些改装件分别能增加 $a\%$ 的暴击率和 $b\%$ 的暴击伤害。
一般暴击率超出 $100\%$ 后就没有作用了,但阿北的装备套装效果能够使超出 $100\%$ 暴击率的部分转化为 $300\%$ 的暴击伤害加成。阿北需要你帮他选出一件能够使预期伤害最高的改装件,他想知道最高的预期伤害是多少。
输入格式
第一行输出三个正整数 $n,x,y$,表示有 $n$ 件可选改装件,当前暴击率为 $x\%$,当前暴击伤害加成为 $y\%$。
接下来的 $n$ 行,每行输入两个正整数 $a_{i}$ 和 $b_{i}$,分别表示当前改装件能够增加 $a_{i}\%$ 的暴击率和 $b_{i}\%$ 暴击伤害。
接下来的 $n$ 行,每行输入两个正整数 $a_{i}$ 和 $b_{i}$,分别表示当前改装件能够增加 $a_{i}\%$ 的暴击率和 $b_{i}\%$ 暴击伤害。
输出格式
输出一个正整数,表示最高的预期伤害。
输入输出样例
输入 #1
1 80 150 40 277
输出 #1
58700
输入 #2
1 65 5 87 183
输出 #2
44400
数据范围:
$1\le n\le 10^{5}$
$0\le x,a_{i}\le 100$
$0\le y,b_{i}\le 300$
$1\le n\le 10^{5}$
$0\le x,a_{i}\le 100$
$0\le y,b_{i}\le 300$
C++ 编辑器
输入
输出
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