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题目列表
共 479 题
A68631
运行下方代码段,输出的结果是( )。 import numpy
2024年
单选
A68630
下面的代码运行结果正确的是?( )
2024年
单选
A68629
如图所示情况, 下一步程序应该怎么做?( )
2024年
单选
A68628
使用迪杰斯特拉(Dijkstra)算法,求图中从顶点1到其他各顶点的最短路径,得到各最短路径的目标顶点依次是( )。
2024年
单选
A68608
当前角色造型如下图所示,运行程序后,当前的造型编号是( )
2024年
单选
A68607
下面哪个积木可以使雷电猴的面向方向由右转向左?( )
2024年
单选
A68606
编程猫源码编辑器运行下列脚本后,角色最终的坐标不可能是()。
2024年
单选
A68605
角色的脚本如下图,该角色的角度会是( )。
2024年
单选
A68604
以下是某角色的脚本,运行以下程序,重复执行次数为() 时,能让变量m数值小于n?
2024年
单选
A68603
源码编辑器运行以下积木,输人的答复是“小荷才露尖尖角”,最终新建对话框输出的内容是( )。
2024年
单选
A68602
源码编辑器运行以下程序,最终骰子的造型编号以及移动的总步数分别为( )。
2024年
单选
A68601
源码编辑器运行以下积木,角色可能出现的坐标位置是( )。
2024年
单选
A68600
源码编辑器运行下图脚本后,新建对话框输出的结果是( )。
2024年
单选
A68599
骰子角色共有6个造型,初始状态是隐藏且初始造型为1,则源码编辑器运行以下程序后,舞台上出现( ) 个骰子。
2024年
单选
A68598
某角色脚本如下,源码编辑器运行程序后,变量“容量”的值是( )。
2024年
单选
A68597
角色的程序如图所示,画出来的图案会是( )
2024年
单选
A68596
以下操作能让积木结果不成立的是( )
2024年
单选
A68595
阿短要制作一个自由绘画的画板,可以通过按住并拖动鼠标绘制出痕迹那么画笔角色对应的程序应该是( )
2024年
单选
A68579
源码编辑器运行下列脚本后,对话输出的内容是( )
2024年
单选
A68571
角色初始造型如下图所示,当点击(开始]后,舞台上显示( )
2024年
单选