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共 479 题
A68631 运行下方代码段,输出的结果是( )。 import numpy 2024年 数组广播 NumPy数组运算 列表与数组运算 单选 A68630 下面的代码运行结果正确的是?( ) 2024年 程序运行结果 代码阅读 单选 A68629 如图所示情况, 下一步程序应该怎么做?( ) 2024年 条件判断 坐标与运动 图形化编程 单选 A68628 使用迪杰斯特拉(Dijkstra)算法,求图中从顶点1到其他各顶点的最短路径,得到各最短路径的目标顶点依次是( )。 2024年 图论 最短路径 迪杰斯特拉算法 单选 A68608 当前角色造型如下图所示,运行程序后,当前的造型编号是( ) 2024年 循环结构 造型切换 条件判断 单选 A68607 下面哪个积木可以使雷电猴的面向方向由右转向左?( ) 2024年 造型切换 图形化编程 方向与角度 单选 A68606 编程猫源码编辑器运行下列脚本后,角色最终的坐标不可能是()。 2024年 循环结构 坐标与运动 随机数 单选 A68605 角色的脚本如下图,该角色的角度会是( )。 2024年 图形化编程 角度计算 角色方向 单选 A68604 以下是某角色的脚本,运行以下程序,重复执行次数为() 时,能让变量m数值小于n? 2024年 循环结构 条件判断 变量与计数 单选 A68603 源码编辑器运行以下积木,输人的答复是“小荷才露尖尖角”,最终新建对话框输出的内容是( )。 2024年 循环结构 条件判断 字符串处理 单选 A68602 源码编辑器运行以下程序,最终骰子的造型编号以及移动的总步数分别为( )。 2024年 循环结构 变量计数 造型编号 单选 A68601 源码编辑器运行以下积木,角色可能出现的坐标位置是( )。 2024年 坐标与运动 图形化编程 随机数 单选 A68600 源码编辑器运行下图脚本后,新建对话框输出的结果是( )。 2024年 循环结构 图形化编程 变量运算 单选 A68599 骰子角色共有6个造型,初始状态是隐藏且初始造型为1,则源码编辑器运行以下程序后,舞台上出现( ) 个骰子。 2024年 循环结构 造型切换 随机数 隐藏显示 单选 A68598 某角色脚本如下,源码编辑器运行程序后,变量“容量”的值是( )。 2024年 循环结构 条件判断 变量赋值 单选 A68597 角色的程序如图所示,画出来的图案会是( ) 2024年 循环结构 坐标与运动 画笔绘制 单选 A68596 以下操作能让积木结果不成立的是( ) 2024年 条件判断 图形化编程 布尔逻辑 单选 A68595 阿短要制作一个自由绘画的画板,可以通过按住并拖动鼠标绘制出痕迹那么画笔角色对应的程序应该是( ) 2024年 条件判断 坐标与运动 画笔绘制 事件触发 单选 A68579 源码编辑器运行下列脚本后,对话输出的内容是( ) 2024年 循环结构 图形化编程 变量运算 单选 A68571 角色初始造型如下图所示,当点击(开始]后,舞台上显示( ) 2024年 造型切换 事件触发 顺序执行 单选