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Scratch题库
按题型、年份与知识点筛选,快速定位练习题。
题目列表
共 551 题
A54485
运行下列程序,角色会在舞台上画出一条黑色线段。
2022年
判断
A54484
小球1和小球2的程序如下图所示,点击绿旗后小球1和小球2会交替滑行到随机位置,即一个滑动完,另一个再滑动。
2022年
判断
A54483
下列积木的值可能为5.5。
2022年
判断
A54482
两个角色小猫和小狗,给小猫创建一个仅适用于当前角色的变量“奔跑速度”,给小狗也创建一个仅适用于当前角色的变量“奔跑速度”,小猫和小狗程序如下图所示,点击绿旗,按下两次空格键,小猫和小狗的奔跑速度都变为7。
2022年
判断
A54481
滑杆模式下的变量,其变化范围只能是0到100。
2022年
判断
A54480
将画笔初始粗细设定为20,再将画笔的粗细增加-5,画笔会变粗。
2022年
判断
A54479
运行下列scratch程序,说法正确的是?( )
2022年
单选
A54478
编写程序出10道40以内的加法题,两个加数为20以内的正整数,程序最后提示回答正确的数量。1. 准备工作(1)默认小猫角色,默认白色背景。2. 功能实现1)点击绿旗后,角色小猫提问:“请问XX+XX等于多少?”,注意:两个加数为1-20范围内的随机整数;(2)输入答案;(3)如果回答正确,小猫说“正确”,正确数增加1,否则小猫说“错误”;(4)10题后,小猫说“共答对XX题”。
2022年
编程题
A54477
按钮Button3的当前造型为第2个造型,运行下列scratch程序,正确的是?
2022年
单选
A54476
Scratch等级考试三级编程题:绘制图形 。1. 准备工作 (1)默认小猫角色;(2)默认白色背景。2. 功能实现(1)绘制如下所示图形;(2)画笔颜色为黑色,画笔粗细为3;(3)图形是由四个等间距的正三角形旋转而成;(4)图形的边长自行设定,不超出舞台即可。
2022年
编程题
A54475
甲、乙、丙、丁四人坐在一张方桌的四面,每人身后有一面红色或黄色的旗子,他们能看到别人的旗子,看不到自己的旗子。丁问:“大家看到了什么颜色的旗子?”甲说:“我看到3面黄色的旗子。”乙说:“我看到1红2黄旗子。”丙说:“我看到3面红色的旗子。”这三人的回答,身后放黄旗的说了假话,身后放红旗的说了真话,问谁的身后是红色的旗子?
2022年
单选
A54474
三角形的任意两边之和大于第三边,输入三条边长度,下面哪个scratch选项能够判断这三条边能否构成一个三角形?
2022年
单选
A54473
Scratch等级考试三级编程题:躲避游戏。1. 准备工作(1)保留默认小猫角色,绘制两个角色:玩家(蓝色的小正方形),敌人(红色圆点),大小适中;(2)默认白色背景。2. 功能实现(1)程序开始,玩家和敌人隐藏,小猫说“游戏开始”2秒,广播消息“开始”,小猫隐藏;(2)玩家接收到开始后,显示出来,跟随鼠标移动;(3)敌人每隔随机时间(0.5秒到3秒取随机数)克隆一次,克隆体随机出现在舞台四个角…
2022年
编程题
A54472
格物致知”是指通过探究事物原理而获得知识。引申自西汉戴胜《礼记·大学》中的“致知在格物,物格而后知至”。若要使得下图程序运行完毕后变量“成语”的值为“格物致知”,Scratch程序中①、②、③、④四处空缺的数值依次应为?
2022年
单选
A54471
运行下列scratch程序,说的内容是?
2022年
单选
A54470
运行下列scratch程序,角色说出的内容是?
2022年
单选
A54469
运行下列scratch程序,该角色的坐标会变为?
2022年
单选
A54468
运行下列scratch程序,舞台区出现的图形应该是?
2022年
单选
A54467
如下图scratch所示,说法正确的是?
2022年
单选
A54466
运行下列scratch程序,“宠物店”列表中的宠物不包括下列哪个动物?
2022年
单选