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Scratch题库

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共 134 题 2019年

题目列表

共 134 题
A53153 Scratch图形化等级考试二级编程:制作蝙蝠冲关游戏 1.准备工作(1)导入蝙蝠角色、分别绘制障碍物、大地角色。2.功能实现需要达到的效果:通过键盘上的空格键控制蝙蝠往上飞,当碰到障碍物或者大地时,游戏结束,否则得分。(1)蝙蝠角色:当点击绿旗,蝙蝠自上往下飞,当按下空格键,蝙蝠往上飞,当碰到障碍物或大地时,停止全部;(2)障碍物角色:障碍物不断自左向右移动,障碍物达到最右端后,又回到最开始的… 2019年 图形化编程 碰撞检测 键盘控制 角色移动 编程题 A53152 scratch实现角色一直移动,碰到舞台边缘发出声音,正确的选项是?( ) 2019年 循环结构 条件判断 图形化编程 声音播放 单选 A53150 Scratch中角色的面向方向是通过运动标签中的面向模块来设定,如果我们想让小猫向左走,可选用( )程序来执行实现效果。 2019年 坐标与运动 图形化编程 方向设定 单选 A53149 下面哪个scratch积木可以检测子弹是否碰到边缘或者小猫?( ) 2019年 条件判断 图形化编程 碰撞检测 单选 A53148 使用scratch侦测模块中判断两个角色是否碰到,下列哪种说法不正确?( ) 2019年 图形化编程 侦测模块 碰撞检测 单选 A53147 下列哪个scratch程序可以让角色移动50步?( ) 2019年 坐标与运动 图形化编程 移动步数 单选 A53145 下列属于scratch侦测模块的是?( ) 2019年 图形化编程 积木分类 侦测模块 单选 A53144 下面scratch积木哪些可以组合?( ) 2019年 图形化编程 事件触发 积木组合 单选 A53141 scratch运行下图程序,绘制出的图形是?( ) 2019年 循环结构 坐标与运动 画笔绘制 图形化编程 单选 A53136 请问下图scratch脚本执行后,角色的坐标是?( ) 2019年 循环结构 坐标与运动 图形化编程 单选 A53134 Scratch有一个“画笔”模块,想要清空掉所有角色留在舞台上的痕迹,我们需要用到画笔中( )积木。 2019年 图形化编程 画笔模块 全部擦除 单选 A53131 下图scratch积木表示什么?( ) 2019年 图形化编程 积木识别 单选 A53130 下列属于选择结构的条件判断语句的scratch积木模块是?( ) 2019年 条件判断 图形化编程 选择结构 单选 A53129 如下图所示,下图scratch程序中运用了什么语句让角色不停的运动?( ) 2019年 循环结构 图形化编程 运动控制 单选 A53128 scratch运算模块不包括哪个积木?( ) 2019年 图形化编程 运算模块 积木分类 单选 A53127 在Scratch中,“如果……那么”指令只有满足条件时才执行积木内的程序块。 2019年 分支结构 条件判断 图形化编程 判断 A53125 scratch运行下列程序,结果是2。 2019年 循环结构 条件判断 图形化编程 判断 A53124 scratch图章是舞台上的印记,可以对它们进行修改。 2019年 图形化编程 图章 判断 A53123 Scratch中的二维坐标系,舞台正中央是横纵坐标的原点,任何一个点都可以用(x,y)这种形式的坐标表示出来。 2019年 图形化编程 坐标系 坐标表示 判断 A53122 在Scratch中,“如果……那么……否则”就像是一个二叉树,当条件满足时,走一个分支,条件不满足时,走另外一个分支。 2019年 分支结构 条件判断 图形化编程 判断