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Scratch题库

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共 35 题 2019年

题目列表

共 35 题
A53190 Scratch图形化等级考试一级编程:动物园之旅1.准备工作(1)选择背景Castle1,Farm;(2)保留小猫角色。2.功能实现(1)初始的背景为Castle1,小猫的初始位置在屏幕左下角,面向右边。(2)点击绿旗,小猫调整方向,切换造型走向动物园的入口处;(3)到达Castle1门的正中间,背景切换为Farm,小猫出现在门口,面向右,说“Hello”2秒。 2019年 造型切换 坐标与运动 图形化编程 背景切换 编程题 A53186 scratch角色执行下图中的程序,最终效果是? 2019年 循环结构 坐标与运动 图形化编程 单选 A53184 下列小猫吃鱼的scratch作品中,我们要想帮小猫想吃到鱼,用哪个积木不可能实现? 2019年 条件判断 坐标与运动 图形化编程 角色交互 单选 A53181 scratch点击绿旗后,能让小猫角色面向右方的是? 2019年 坐标与运动 图形化编程 角色方向 单选 A53156 下面对角色操作,scratch角色的位置不改变。 2019年 坐标与运动 角色操作 判断 A53154 scratch图形化等级考试二级编程:绘制雪花图案1.准备工作(1)隐藏小猫角色。2.功能实现(1)初始设定雪花中心点的坐标为(x=0,y=0);(2)线条粗细1,线条颜色为任意彩色;(3)点击绿旗,在屏幕上画出均匀分布的5个三角形的雪花图案。 2019年 循环结构 坐标与运动 画笔绘制 图形化编程 编程题 A53150 Scratch中角色的面向方向是通过运动标签中的面向模块来设定,如果我们想让小猫向左走,可选用( )程序来执行实现效果。 2019年 坐标与运动 图形化编程 方向设定 单选 A53147 下列哪个scratch程序可以让角色移动50步?( ) 2019年 坐标与运动 图形化编程 移动步数 单选 A53142 scratch角色初始位置为x=-240,y=0,点击绿旗角色运行下面程序的效果是?( ) 2019年 循环结构 条件判断 坐标与运动 单选 A53141 scratch运行下图程序,绘制出的图形是?( ) 2019年 循环结构 坐标与运动 画笔绘制 图形化编程 单选 A53136 请问下图scratch脚本执行后,角色的坐标是?( ) 2019年 循环结构 坐标与运动 图形化编程 单选 A53106 自制如下所示的积木,Scratch运行程序后,角色在舞台上画出的图形为( ) 2019年 循环结构 坐标与运动 画笔绘制 图形化编程 单选 A53104 Scratch自制一个积木,如下所示,输入指定的时间,初始的x坐标,折返点的x坐标,一级y坐标,角色会进行一次往返跑。程序中空缺出应该依次填写的内容为( ) 2019年 坐标与运动 自定义积木 参数传递 单选 A53102 如图所示,当单击绿旗运行程序后,scratch“碰到边缘就反弹”命令一次都没执行。( ) 2019年 循环结构 条件判断 坐标与运动 判断 A53100 Scratch运行如下所示程序,角色会前进20步。( ) 2019年 循环结构 坐标与运动 图形化编程 判断