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PROBLEM SET

变量与计分

按知识点筛选题目,系统巩固该考点。

共 5 题
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题目列表

共 5 题
A55245 scratch等级考试三级编程题:躲避陨石。飞船在陨石乱飞的太空中行驶,借助鼠标操纵飞船躲避。每一次被陨石撞击,生命值将减少,当生命值为0及以下时,游戏结束。 1.准备工作(1)删除小猫角色,从角色库选择两个角色:Rocketship和Ball;(2)从背景库里选择Galaxy;(3)建立一个变量“生命值” 。2.功能实现(1)点击绿旗游戏开始,变量“生命值”的初始值为100,角色和背景如下,飞… 2023年 条件判断 坐标与运动 克隆体 变量与计分 -- -- A53402 Scratch青少年等级考试三级编程题:躲避恐龙 。1.准备工作: (1)保留小猫角色,添加角色“Dinosaur5”,将舞台背景设置为“Night City With Street2”; (2)将小猫角色的位置设置为(x:-100 y:-110); (3)将“Dinosaur5”的角色大小设置为“50”,角色位置设置为(x:190 y:-110)。 … 2020年 条件判断 坐标与运动 键盘控制 变量与计分 -- -- A68728 Scratch躲避恐龙程序准备工作:(1)保留小猫角色,添加角色“Dinosaur5”,将舞台背景设置为“Night City With Street2”; (2)将小猫角色的位置设置为(x:-100 y:-110); (3)将“Dinosaur5”的角色大小设置为“50”,角色位置设置为(x:190 y:-110)。(4)新建变量“得分”,并显示。功能实现:(1)程序运行后,恐龙自右向左移动,… 2024年 坐标与运动 碰撞检测 键盘控制 变量与计分 -- -- A56660 Scratch编程题:智能病毒杀灭机器人1.准备工作(1)删除默认小猫角色,添加角色robot,添加角色Ghost代表病毒;(2)默认白色背景。2.功能实现(1)机器人大小为50,初始位置在舞台中心,病毒隐藏,变量“得分”初始值为0;(2)1秒后,克隆出8个病毒,克隆体大小为30,位置随机;(3)按上下左右键能控制机器人上下左右移动,运动过程中面向方向不变,始终面向90方向;(4)机器人碰到病毒… 2025年 坐标与运动 键盘控制 克隆体 变量与计分 -- -- A56613 Scratch编程题:找钻石1.准备工作(1)删除默认小猫角色,添加角色:Crystal和Giga;(2)添加背景:Desert。2.功能实现(1)程序开始,小精灵在舞台中心,钻石隐藏,变量得分为0;(2)点击绿旗,询问“请输入钻石的个数”;(3)输入个数后,舞台上出现相应数量的钻石;(4)等待2秒后,小精灵跟随鼠标移动,钻石碰到小精灵,得分增加1,钻石消失;(5)当所有钻石都消失后,程序停止,… 2025年 克隆体 询问与回答 变量与计分 鼠标跟随 -- --