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PROBLEM SET

鼠标点击事件

按知识点筛选题目,系统巩固该考点。

共 4 题
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题目列表

共 4 题
A63259 scratch编程实现:水果拼图。具体要求:1). 运行程序,角色、背景如图所示;2)鼠标点击任意一个水果,此水果会自动移动到对应空白形状处,且水果与空白处 需要大小一致(看到移动过程,所有水果都能正确完成移动的呈现);3)按下键盘上的字母 R 键,所有水果回到舞台左侧的初始位置; 4)按下空格键,所有水果同时移动到对应空白形状处,且水果与空白处需要大小一 致(看到移动过程)。 创意编程组 坐标与运动 图形化编程 键盘事件 鼠标点击事件 -- -- A53257 Scratch图形化等级考试三级编程:捡垃圾游戏。做一个捡垃圾的小游戏,一小朋友乱丢垃圾,垃圾的图像可以到角色库里取,也可以自己画,丢下10个大小不一的垃圾,要求用克隆体产生,用鼠标去捡(碰到鼠标并单击鼠标),能够记录垃圾的个数,最后能记录捡完垃圾时间。1、准备工作(1)从角色库中自行选择一个角色或者绘制一个角色,作为垃圾;(2)保留白色背景。2、功能实现(1)点击绿旗,角色克隆10次作为10个… 2019年 变量计数 克隆体 随机位置 鼠标点击事件 -- -- A62978 编程实现:吐丝的蜘蛛。具体要求:1). 点击绿旗,角色、背景如图所示;2). 鼠标点击舞台任意位置后,蜘蛛会朝向鼠标点击位置,如图所示;3). 然后,蜘蛛吐出一条白色丝线到鼠标点击位置,如图所示;4). 接下来,蜘蛛沿着白色丝线向鼠标点击位置缓慢移动,并吃掉沿途经过的白色丝线,如图所示;(参考视频)5). 蜘蛛移动过程中鼠标点击任意位置无效果,蜘蛛吃完白色丝线后停止移动;(参考视频)6). 重复… 创意编程组 坐标与运动 方向与角度 鼠标点击事件 绘制与擦除 -- -- A62901 编程实现:消除数字球。用鼠标点击任意两个小球,若点击的两个小球上的数字之和为6,则这两个小球消除,如果没有可以消除的小球,那么游戏结束具体要求:1)点击绿旗,变量“时长"为 0,在舞台的随机位置,瞬间呈现6个随机数字的小球,如图所示:2)所有球不能碰到舞台边缘,且球之间不能接触!3)全部小球呈现后,“时长"开始每隔 1秒增加 1:4)点击任意两个小球,被点击的小球出现白色边框… 创意编程组 条件判断 随机位置 鼠标点击事件 变量计时 -- --