PROBLEM SET
消息广播
按知识点筛选题目,系统巩固该考点。
题目列表
共 9 题
A55382
scratch编程题:猫猫的儿童节。儿童节到了,给小猫绘制一个七彩的气球。 1.准备工作 (1)保留小猫角色;(2)选择“Button2”角色,添加文字“开始”;(3)默认白色背景。2.功能实现(1)点击绿旗,小猫显示在舞台上,大小为60,初始位置为(x:0,y:40),设置画笔颜色为红色,画笔粗细为3;(2)点击“开始”按钮,发送“开始”消息;(3)当小猫接收到“开始”消息,绘制一个颜色逐渐变…
2023年
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A54314
Scratch图形化等级考试三级编程题:五彩糖葫芦。用滑杆设定糖球数量(3-10个),点绿色对勾,屏幕即画出各种颜色的糖葫芦。1.准备工作(1)删除舞台默认角色小猫,从角色库选择Ball角色,选择Button4角色;(2)建立变量:糖球个数,设置为滑杆模式,改变滑块范围:最小值3,最大值10;(3)给Ball添加声音“Wand”。2.功能实现(1)调节滑杆,设置糖球个数,点按钮Button4发送…
2022年
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A55253
默认小猫角色,点击绿旗,scratch运行下列程序后,舞台上会有11只小猫。按下空格键后,只剩下一只小猫。
2023年
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A53853
消息广播后会发送给所有的角色,但不会发送给自己。
2021年
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A53258
Scratch图形化等级考试三级编程:合作画画。猫和狗合作画出一个边长为100,边为蓝色,填充为红色的方块,猫画好后,狗来填充,如下图所示。1、准备工作(1)保留小猫角色,从角色库中选择角色dog1;(2)保留白色背景。2、功能实现(1)点击绿旗,小猫画出一个边长为100,四边为蓝色的正方形;(2)小猫画完后,小狗将正方形填充为红色。
2019年
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A53196
Scratch图形化等级考试四级编程:太空大战1.准备工作(1)选择Galaxy背景;(2)选择Rocketship角色、Ball角色和Balloon1角色。2.功能实现(1)点击绿旗后,Rocketship角色始终跟随鼠标移动,计时器开始计时;(2) Balloon1角色出现在舞台上方的随机位置,大小随机,造型随机,(3) 间隔随机0.5-3秒后,更换位置、大小和造型,如此重复;点击鼠标后,发…
2019年
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A69069
【Scratch编程实现】点击小绿旗,小女孩开始在公园竞走锻炼,她的宠物鸟在为她加油。【具体要求】*作答时请勿修改给出的角色名称,用一组程序完成下列要求,程序尽量简洁。(1)点击小绿旗,小女孩初始大小为80,初始位置在(x:-180 y:100),小鸟初始大小为50,初始位置在(x:-165 y:60 );(2)小女孩从左侧开始,向右移动,每次移动10步,移动过程中,小女孩的造型也在不停切换,走…
2025 年
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A70006
通信兵发送了一个,以下哪个说法是正确的?
2026年
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A69441
在古筝演奏⾮遗主题的项⽬中,编写了如下程序:通过点击按键模拟拨动琴弦,播放对应⾳调的古筝声⾳。已知各个⾳效的时长均为2秒,关于这段程序的描述说法正确的是
2026年
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