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PROBLEM SET

外观说话

按知识点筛选题目,系统巩固该考点。

共 18 题
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题目列表

共 18 题
A54638 点击绿旗,然后按一下空格键,scratch角色会说?( ) 2022年 条件判断 事件触发 按键事件 外观说话 -- -- A54565 在多个scratch背景的情况下,下列哪个选项可以实现:当点击角色时,角色回答当前背景的编号? 2022年 图形化编程 外观说话 事件响应 背景编号 -- -- A54528 小丑鱼、螃蟹、海星身体上的橙色一样,下列选项是鲨鱼scratch程序的一部分,下面哪个选项可以让鲨鱼碰到小丑鱼后说“吃掉小丑鱼了!”,碰到其他角色什么都不说? 2022年 条件判断 外观说话 角色碰撞检测 颜色侦测 -- -- A54395 红框中填入哪个选项,可以实现:如果碰到“Bug 族小兵”或者“Bug 族头目”,scratch角色说“救命!”2秒? 2022年 条件判断 外观说话 逻辑或 侦测碰撞 -- -- A54389 当绿旗点击时,scratch角色会说出什么内容? 2022年 事件触发 外观说话 顺序执行 -- -- A54288 天天制作一个“自我介绍”的作品,他设计的流程是小人先移动100步,然后换成面向观众的造型,最后说:“大家好,我叫天天!”,应该把下列Scratch程序修改成哪个选项? 2022年 造型切换 顺序结构 坐标与运动 外观说话 -- -- A53135 将下图scratch程序修改为鼠标点击角色时,说“角色被点击”2秒,需要修改程序中哪一条积木命令 ( )。 2019年 事件触发 角色点击 外观说话 -- -- A68372 scratch点击绿旗代码开始执行后,几秒角色会说“你好!”? 2022年 事件触发 外观说话 等待时间 -- -- A55050 scratch程序如下图所示,点击绿旗角色会说“你好!”2秒。 ( ) 2023年 事件触发 外观说话 等待时间 -- -- A68318 scratch运行程序,角色会依次说什么? 2022年 图形化编程 外观说话 顺序执行 -- -- A68878 【样题 1】【编程实现】按空格键随机切换背景,让背景对应的角色造型显示在舞台上。【具体要求】对角色编程,当按下空格键时,背景随机切换;角色切换成对应的造型显示在舞台上;角色说“我是”和它的造型名称 2 秒。注:请在一个积木组下完成所有题目要求。 2024年 造型切换 按键事件 随机数 外观说话 -- -- A62853 Scratch编程实现:小猴子倒计时。具体要求:1)点击绿旗,小猴子坐在地上,如图所示:2)1秒后,小猴子说“3”,如图所示:3)1秒后,小猴子说“2”,如图所示:4)1 秒后,小猴子说“1”,如图所示 创意编程组 图形化编程 事件触发 外观说话 等待延时 -- -- A68803 红框中填入哪个选项,scratch可以实现:如果碰到“Bug 族小兵”或者“Bug 族头 目”,角色说“救命!”2 秒? 2024年 条件判断 外观说话 侦测碰撞 逻辑或运算 -- -- A56372 下列哪个scratch程序可以让⼩鱼捉到⼩河豚时说:“抓到你了!”,没抓到的时候说:“嘘…”? 2025年 条件判断 事件触发 外观说话 侦测碰撞 -- -- A56371 两位同学在校门⼜相遇,当按下a键,⼥⽣说:“早上好”,当按下p键,⼥⽣说:“明天见”。下列哪 个选项的scratch程序能够实现这个功能? 2025年 条件判断 按键事件 外观说话 -- -- A56888 小鱼初始位置和方向如下图所示,运行下列程序,小鱼会先旋转15度,再移动20步,然后说"游泳练习"1秒,这三部分会重复3次。 2026年 循环结构 外观说话 移动步数 角度旋转 -- -- A56886 Scratch编程题:魔法饼干小猫开了一家魔法饼干店,它要做六边形蜂蜜饼干。请你帮小猫编写程序,用画笔画出一块完美的六边形饼干。1.准备工作(1)保留默认小猫角色;(2)保留默认白色背景。2.功能实现(1)当点击绿旗时,从舞台中间位置开始画;(2)画笔颜色为蓝色,画笔粗细为3;(3)使用循环语句完成绘画;(4)每条边长80步;(5)绘制结束后,小猫说“我的饼干完成啦!”2秒。 2026年 循环结构 画笔绘制 外观说话 角度与转向 -- -- A56866 运行下列哪个选项的程序,可以在点击绿旗后让小猫一直说“欢迎!”? 2026年 循环结构 事件触发 外观说话 -- --