PROBLEM SET
循环与等待
按知识点筛选题目,系统巩固该考点。
题目列表
共 3 题
A63299
scratch计数游戏编程实现:计数游戏,5秒内,记录空格键按动次数,当“计时器”为0时,游戏结束。具体要求:1). 运行程序,角色、背景如图所示(“计时器”初始值为5,“计数牌”初始值为0);2). 等待1秒,计时器依次呈现5、4、3、2、1、0,时间间隔1秒;3). 每按下一次空格键(按下并松开),计数牌加1;4). 当计时器为0时,程序结束。
创意编程组
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A62932
打棒球题目说明背景信息:在棒球比赛中,本垒打是指击球员将对方来球击出后(通常击出外野护栏),击球员依次跑过一、二、三垒并安全回到本垒的进攻方法,是棒球比赛中非常精彩的高潮瞬间。scratch编程实现:呈现一次精彩绝伦的本垒打。具体要求:1). 点击绿旗,角色、背景如图所示;2). 按下空格键,自舞台左侧抛出棒球,棒球向舞台右侧水平匀速移动;3). 当棒球飞到下图的位置,击球员做出挥棒动作,刚好打…
创意编程组
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A69100
【编程实现】 点击小绿旗,舞台背景随机切换,对应的建筑特色在随机位置显示并介绍自己。【具体要求】*请用一组积木程序完成下列要求,不要对角色或造型名称进行改动。 对特色建筑编程,点击绿旗,舞台背景随机切换;设置特色建筑的初始大小是 100,让它移到随机位置,造型换成此 时背景对应的背景编号造型显示在舞台上;特色建筑显示时,还需使用它的造型名称说出“‘造型名称’很有名”;(例:“长城很有名”)特色建…
2025 年
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