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PROBLEM SET

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按知识点筛选题目,系统巩固该考点。

共 6 题
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共 6 题
A62900 编程实现:找不同具体要求:1)点击绿旗,瞬间出现一个2行2列的方块矩阵,其中随机一个方块的颜色较浅,变量“关卡”的值为 1、“用时"的值为 0,如图所示“用时"每隔1秒增加 1,如图所示:3)在第一关,用鼠标点击其中颜色较浅的方块后(点击深色方块无任何效果),"关卡"增加 1,进入第二关,瞬间出现一个4行4列的方块矩阵(其中随机一个方块的颜色较浅),如图所… 创意编程组 计时器 随机数 克隆体 点击事件 -- -- A56180 Scratch编程题:趣味点阵屏点阵屏是由许多小灯泡排列组成的显示屏,能够显示文字、图像等信息,广泛应用于电子广告牌、信息显示屏等领域。1.准备工作(1)绘制角色方块,绘制造型白色方块和黑色方块,注意方块不能太大,建议20*20; (2)保留默认白色背景。2.功能实现(1)点击绿旗,角色方块切换成造型白色方块,移动至初始位置(-200,-150);(2)从左向右依次生成20个白色方块;从下往上依… 2024年-编程题 造型切换 坐标与运动 克隆体 点击事件 -- -- A68778 Scratch编程实现:不断有西瓜和炸弹出现在舞台的随机位置,点击西瓜,西瓜就被切开,得分。点击炸弹,炸弹爆炸,减分。【具体要求】*程序尽量简洁。1.西瓜和炸弹初始为完整状态,不在舞台上展示,大小设置合适;2 西瓜和炸弹每隔一段时间克隆自己,随机出现;3.当鼠标点击西瓜时,西瓜被切开并消失;当点击到炸弹时,炸弹爆炸,如果没点中炸弹,隔一段时间会消失;4 用变量计分,切中西瓜得分加1分,点中炸弹得… 2024年 克隆体 随机位置 变量计分 点击事件 -- -- A69224 装饰物的造型如图,胖达想让星星跟随鼠标移动,而点击数鼠标时 印下雪花,以下哪段scratch代码可以帮他实现效果呢? 【运行速度/造型切换】 2025 年 造型切换 点击事件 跟随鼠标 -- -- A69454 【编程实现】皮影戏是国家级非物质文化遗产,舞台上会随机出现许多皮影人物(克隆体),每个皮影人物都穿着不同颜色的衣服。小朋友需要用鼠标点击皮影人物,每点击一个,就算“收集”了一个,当收集满 3个皮影人物后,舞台上的皮影戏演员(小猫)会出来说“皮影戏开场啦!”,并结束游戏。【具体要求】1、创建变量“收集数量”,初始为0。2、点击绿旗后,皮影人物本体隐藏,克隆 6个 克隆体,每个克隆体出现在舞台的随机… 2026年 变量计数 随机数 克隆体 点击事件 -- -- A69339 珠响乾坤非遗介绍:中国珠算以算盘为工具,通过手指拨动算珠进行运算,被誉为“世界上最古老的计算机”。算盘上一档有上珠(代表5)和下珠(代表1),拨动珠子就能快速计数。本项目中,我们模拟拨珠计数,感受珠算的智慧。准备工作:(1) 删除默认小猫角色,添加角色“算珠”。(2) 添加背景“button1”。(3) 新建变量【总数】,用于显示当前数值。功能实现:(1) 点击绿旗后,【总数】初始为0。(2) … 2026年 变量与计数 克隆体 点击事件 坐标定位 -- --