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PROBLEM SET

声音播放控制

按知识点筛选题目,系统巩固该考点。

共 5 题
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题目列表

共 5 题
A55445 角色和背景的scratch程序如下图所示,其中recording1的长度是6秒,recording2的长度是3秒。点击绿旗运行程序后,下列说法正确的是?( ) 2023年 并行执行 事件广播 时间计算 声音播放控制 -- -- A55038 scratch角色和舞台背景程序如下图所示,其中 recording1 的长度为 4 秒,recording2 的长度为 8 秒。点击绿旗运行程序后,下列说法正确的是?( )角色的程序如下:舞台背景的程序如下 2023年 并行执行 事件广播 声音播放控制 时间与等待 -- -- A54780 声音Medieval1的长度是9.68秒,Scratch运行下列程序1或程序2,都能实现播放声音2秒后,声音停止,角色移动100步。( ) 2023年 角色移动 等待时间 程序对比 声音播放控制 -- -- A68056 禾木为自己的作品准备了两段音乐,代码如下图所示,角色要一边滑行,一边播放第一段声音,滑行结束后再播放第二段声音。但他发现现在两段声音会有一部分叠在一起,请问下面哪种修改方法能解决问题?( ) 2021年 等待指令 顺序执行 声音播放控制 -- -- A69500 我们要做安塞腰⿎⾮遗主题的项⽬,需要实现:点击绿旗后,同步播放腰⿎伴奏 (时长 5 秒) 和唢呐伴奏 (时长 7 秒),两个⾳频都播放完毕后,⾓⾊才说 “表演结束!”2 秒。以下哪些代码组合,能精准实现这个效果? 2026年 事件触发 并行执行 等待时间 声音播放控制 -- --