PROBLEM SET
角色大小变化
按知识点筛选题目,系统巩固该考点。
题目列表
共 10 题
A54686
明明想做一个大鱼吃小鱼的游戏,下列哪个程序能实现鲨鱼吃到小黄鱼变大10,吃到小红鱼变大20,吃到小蓝鱼变大30?( )
2022年
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A68285
Scratch运行程序后,一直按下数字键2不松手,角色有什么变化?
2022年
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A55923
想要让猴子碰到香蕉后,香蕉实现逐渐变小的效果,那么下图中缺少的Scratch积木块是? ( )
2024年-选择题
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A55820
给星星进行Scratch编程,要想实现星星不断放大缩小的效果,下边程序缺少哪个积木块?( )
2024年-选择题
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A62933
流星滑落题目说明Scratch编程实现:夜幕降临,空中滑落一颗流星。具体要求:1). 点击绿旗,背景如图所示;2). 1秒后,天色渐渐变暗1秒;3). 从舞台左上方出现一颗流星,斜向右侧方向移动到舞台中地平线逐渐消失(能看到流星逐渐变大和移动的过程)。
创意编程组
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A56181
Scratch编程题:发射火箭1.准备工作(1)删除默认角色小猫,添加角色Prince和Rocketship;(2)添加背景Desert。2.功能实现(1)点击绿旗,角色位置、大小如下图所示; (2)王子倒数三秒,分别说“3”1秒,“2”1秒,“1”1秒,最后说“发射”1秒; (2)王子说完“发射”后,火箭开始升空;(3)上升过程中,火箭不断地变小,直到到达舞台边缘就消失了。
2024年-编程题
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A56751
Scratch编程题:返回地球1. 准备工作(1)删除默认小猫角色,添加角色:Dot,Rocketship和Earth;(2)添加背景:Galaxy。2. 功能实现(1)点击绿旗,角色初始位置如下图所示,小狗和地球的大小为50;(2)小狗说“出发”2秒后隐藏;(3)小狗说完后, 火箭显示出来,初始大小为100,初始位置在舞台左下角,面向地球一边移动,一边变小;(4)当火箭到达地球后消失。
2025年
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A69100
【编程实现】 点击小绿旗,舞台背景随机切换,对应的建筑特色在随机位置显示并介绍自己。【具体要求】*请用一组积木程序完成下列要求,不要对角色或造型名称进行改动。 对特色建筑编程,点击绿旗,舞台背景随机切换;设置特色建筑的初始大小是 100,让它移到随机位置,造型换成此 时背景对应的背景编号造型显示在舞台上;特色建筑显示时,还需使用它的造型名称说出“‘造型名称’很有名”;(例:“长城很有名”)特色建…
2025 年
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A56379
⼩鸭⼦碰到红⾊区域就变⼩,碰到蓝⾊区域就变⼤,下列scratch程序正确的是?
2025年
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A69370
场景描述在充满士家族风情的吊脚楼舞台上,寓意驱邪纳福的傩戏面具与传递吉祥安康的摆手舞一同呈现。请编写程序,完整呈现士家族传统艺术之美。任务要求点击绿旗后,完成下方操作:1)傩戏面具角色出现,接着慢慢变大(每次大小增加5,重复此过程20次),最后说“吉祥平安”2秒。2)摆手舞舞者角色每等待1秒切换至下一个造型,重复此过程4次。注意事项1)傩戏面具角色的积木数量不得超过5个,否则不得分。2)摆手舞角…
2026年
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