PROBLEM SET
按键交互
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题目列表
共 5 题
A54482
两个角色小猫和小狗,给小猫创建一个仅适用于当前角色的变量“奔跑速度”,给小狗也创建一个仅适用于当前角色的变量“奔跑速度”,小猫和小狗程序如下图所示,点击绿旗,按下两次空格键,小猫和小狗的奔跑速度都变为7。
2022年
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A65962
主题:按键交互步进电机往复转动器件:ESP32主控1块、步进电机1个、步进电机驱动器1个、LED灯模块1个、按键模块1个及相关器件,以上模块也可以采用分立器件结合面包板进行搭建。任务要求:通过按键控制步进电机往复转动,使用LED灯指示步进电机的工作状态。具体任务要求如下: (1)装置通电启动后,步进电机处于静止状态; (2)点击按键,步进电机开始自检。自检方式为:步进电机逆时针转动90度后停…
2024年
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A55543
scratch程序运行前的造型是网球,按下一次空格后,会换成哪个造型?( )
2024年-选择题
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A55537
scratch角色初始造型为strawberry,按下五次空格键后,角色最终会停留在哪个造型上?( )
2024年-选择题
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A69153
Scratch点击小绿旗,并按下空格键,下列对程序效果表述最完善的是( )。
2025 年
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