测评会员优惠活动进行中 · 开通 VIP,有效期内测评不限次 VIP 优惠中 · 测评不限次 立即查看

PROBLEM SET

按键交互

按知识点筛选题目,系统巩固该考点。

共 5 题
重置

题目列表

共 5 题
A54482 两个角色小猫和小狗,给小猫创建一个仅适用于当前角色的变量“奔跑速度”,给小狗也创建一个仅适用于当前角色的变量“奔跑速度”,小猫和小狗程序如下图所示,点击绿旗,按下两次空格键,小猫和小狗的奔跑速度都变为7。 2022年 事件响应 角色变量 按键交互 -- -- A65962 主题:按键交互步进电机往复转动器件:ESP32主控1块、步进电机1个、步进电机驱动器1个、LED灯模块1个、按键模块1个及相关器件,以上模块也可以采用分立器件结合面包板进行搭建。任务要求:通过按键控制步进电机往复转动,使用LED灯指示步进电机的工作状态。具体任务要求如下: (1)装置通电启动后,步进电机处于静止状态; (2)点击按键,步进电机开始自检。自检方式为:步进电机逆时针转动90度后停… 2024年 按键交互 步进电机控制 梯形加减速 LED状态指示 -- -- A55543 scratch程序运行前的造型是网球,按下一次空格后,会换成哪个造型?( ) 2024年-选择题 造型切换 事件触发 按键交互 -- -- A55537 scratch角色初始造型为strawberry,按下五次空格键后,角色最终会停留在哪个造型上?( ) 2024年-选择题 造型切换 事件触发 按键交互 -- -- A69153 Scratch点击小绿旗,并按下空格键,下列对程序效果表述最完善的是( )。 2025 年 图形化编程 事件触发 角色运动 按键交互 -- --