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A38235 在 turtle 中可以用 setup() 设置画布的大小和起始位置。 已知画布的设置参数为turtle. setup(120, 120, 20, 20) , 若只想更改画布的高度为 150, 下列指令设置正确的是?( ) 电子学会-Python-L1 -- 容易 -- A38236 使用变量 age 表示小明的年龄, 使用变量 sage 表示小明哥哥的年龄, 假设小明在 4 岁时哥哥的年龄是小明年龄的 2 倍, 下列哪段代码可以正确计算出再过 6 年小明和哥哥的年龄?( ) 电子学会-Python-L1 -- 容易 -- A38237 下列选项中不符合 Python 语言变量命名规则的是? ( ) 电子学会-Python-L1 -- 容易 -- A38238 下列可以作为 Python 变量名的是? ( ) 电子学会-Python-L1 -- 容易 -- A38239 可以对 Python 代码进行多行注释的是? ( ) 电子学会-Python-L1 -- 容易 -- A38240 舞蹈演出1.准备工作(1) 删除小猫角色;(2) 添加角色 Ballerina, 为角色添加声音 Bossa Nova;(3) 添加背景 Theater 和 Concert。2.功能实现(1) 点击绿旗, 角色 Ballerina 初始造型为 ballerina-a, 初始背景为 Theater, 初始位置在舞台左侧;(2) 1 秒后, Ballerina 每隔 0.2 秒, 移动 40 步, … 电子学会-Scratch-L1 -- 容易 -- A38241 找食物1.准备工作(1) 添加背景: Jungle;(2) 删除小猫角色, 添加角色: Dog2、 Donut;2.功能实现(1) 点击绿旗, 小狗的初始位置在舞台左下角, 面向右; 甜甜圈的初始位置在舞台右下角;(2) 等待 1 秒后, 小狗从左下角向右走一段距离, 走到甜甜圈边上(注意: 能看到走动过程, 不能瞬间移动到甜甜圈边上) ;(3) 小狗说“美味”2 秒。 电子学会-Scratch-L1 -- 较难 -- A38242 默认小猫角色, 运行下列程序后, 角色会说出“是”。 ( ) 电子学会-Scratch-L3 -- 中等 -- A38243 默认小猫角色, 运行下列程序后, 角色会一直切换造型。 ( ) 电子学会-Scratch-L3 -- 中等 -- A38244 白色背景, 画笔的颜色为蓝色, 点击绿旗, 可以画出一个实心圆。 ( ) 电子学会-Scratch-L3 -- 中等 -- A38245 运行下列程序后, 舞台上最终会看到 4 个一样大小的小猫。 ( ) 电子学会-Scratch-L3 -- 中等 -- A38246 有两个角色: 小猫和猴子, 小猫角色添加了一个如下图所示的变量 a, 在猴子角色的程序中,可以直接修改变量 a 的值。 ( ) 电子学会-Scratch-L3 -- 中等 -- A38247 多次运行下列程序, 角色可能会说出“你好”。 ( ) 电子学会-Scratch-L3 -- 中等 -- A38248 默认小猫角色, 点击绿旗, 运行下列程序后, 舞台上会有 11 只小猫。 按下空格键后, 只剩下一只小猫。 ( ) 电子学会-Scratch-L3 -- 中等 -- A38249 三十位同学, 编号从 1 到 30, 编号为单数的同学到第 1 列, 双数的同学到第2 列, 下列程序能实现这个功能。 ( ) 电子学会-Scratch-L3 -- 中等 -- A38250 变量 a 与变量 b 的初始值都是 1, a+b 等于 2。 运行下列程序后, a 的值一直保持 2 不变。( ) 电子学会-Scratch-L3 -- 中等 -- A38251 运行下列程序后, 变量 c 的值是 6。 ( ) 电子学会-Scratch-L3 -- 中等 -- A38252 运行下列程序, 变量 c 的值为? ( ) 电子学会-Scratch-L3 -- 中等 -- A38253 现有一款测温设备, 如果到目标距离小于 100, 同时体温大于 37. 5° C 就发出警报, 下图程序空缺处应填写? ( ) 电子学会-Scratch-L3 -- 中等 -- A38254 下列选项说法正确的是? ( ) 电子学会-Scratch-L3 -- 中等 --