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PROBLEM SET

图形化编程

按知识点筛选题目,系统巩固该考点。

共 2413 题
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共 2413 题
A69216 这段scratch代码使用了循环嵌套的方法。 【循环嵌套】 2025 年 循环嵌套 图形化编程 -- -- A69214 scratch运行这段代码,让角色进行移动,可以让角色在舞台区画出痕迹。【画笔】 2025 年 坐标与运动 图形化编程 画笔模块 -- -- A69213 点击确定按钮,scratch可以创建一个名字叫做血量的私有变量。 【私有变量】 2025 年 图形化编程 变量作用域 私有变量 -- -- A69212 scratch含参数的自制积木使用不同的参数运行的结果是不同的。 【自制积木】 2025 年 图形化编程 参数传递 自制积木 -- -- A69190 下列哪一个scratch积木块可以让计算机知道我们输入的内容?( ) 2025 年 图形化编程 输入交互 事件侦听 -- -- A69189 scratch运行下面的程序,舞台上最终显示的是哪一个小动物?( ) 2025 年 条件判断 图形化编程 事件触发 角色切换 -- -- A69184 下列选项中,哪组程序可以实现下图的功能?( ) 2025 年 循环结构 条件判断 图形化编程 -- -- A69182 如图所示,scratch点击小绿旗之后小狮子的角色发生了变化,下列选项中哪一组程序可以实现?( ) 2025 年 造型切换 图形化编程 事件触发 -- -- A69181 左边是星星本体的样子,scratch运行下面哪组程序可以得到右边的图案?( ) 2025 年 循环结构 图形化编程 图章 -- -- A69179 下面是太阳角色的程序,scratch运行这组程序,屏幕上最多能看到几个太阳?( ) 2025 年 循环结构 图形化编程 克隆体 角色隐藏 -- -- A69177 下列那一组scratch程序可以让星星在屏幕上忽亮忽暗?( ) 2025 年 循环结构 图形化编程 外观特效 -- -- A69175 小女孩的程序如图,scratch点击小绿旗后,她会先移动再播放歌声。( ) 2025 年 图形化编程 事件触发 顺序执行 -- -- A69174 下面scratch积木显示内容为真。( ) 2025 年 比较运算 图形化编程 布尔值 -- -- A69153 Scratch点击小绿旗,并按下空格键,下列对程序效果表述最完善的是( )。 2025 年 图形化编程 事件触发 角色运动 按键交互 -- -- A69151 Scratch编译器中,图标的作用是?( ) 2025 年 图形化编程 界面图标功能 -- -- A69150 以下哪个scratch积木不能作为“如果..那么”的条件?( ) 2025 年 条件判断 图形化编程 布尔积木 -- -- A69148 Scratch运行程序后,角色不可能会移动多少步?( ) 2025 年 循环结构 坐标与运动 图形化编程 随机数 -- -- A69147 scratch运行下列程序后,舞台上能看到什么图案?( ) 2025 年 循环结构 画笔绘制 图形化编程 坐标运动 -- -- A69145 Scratch关于变量的说法,下列不正确的选项是? 2025 年 图形化编程 变量 -- -- A69143 Scratch运行下列程序后,舞台上最多看到几只小猫?( ) 2025 年 循环结构 图形化编程 角色隐藏 克隆 -- --