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A37812 执行 Python 语句 a = int(input())时如果输入 3.14,下述说法正确的是( )。 Python-L1 -- 容易 -- A37813 Python 语句 print(5//2*3,5%2*3)执行后的输出是( )。 Python-L1 -- 容易 -- A37814 Python 表达式 2+3**2*3 的值是( )。 Python-L1 -- 容易 -- A37816 打砖块游戏编程实现:打砖块游戏,砖块的初始生命值为:1 – 5,砖块被打击一次,生命值减1,生命值为0的时砖块消失。具体要求:1). 点击绿旗舞台呈现效果(27个砖块如图分布,且砖块造型随机显示);2). 小猫能不停地发射小球(间隔0.1秒),小球面向鼠标指针的方向发射,且小球碰到边缘反弹;3). 小球打到砖块时小球消失,同时砖块的生命值减1,呈现与生命值对应的造型;4). 砖块的生命值为0时,… 蓝桥杯-Scratch-L2 -- 困难 -- A37818 斐波那契数列指的是这样的一个数列 1,1,2,3,5,8,13,21,34,...这个数列从第 3 项开始,每一项都等于前两项之和。默认小猫角色,执行下列代码,可使小猫每隔 1 秒依次说出斐波那契数列的每一项。( ) Scratch-L4 -- 较难 -- A37820 默认小猫角色,下面两段代码都能实现按下 a 键或者按下 b 键使角色旋转。( ) Scratch-L4 -- 较难 -- A37821 默认小猫角色,下列两段代码功能相同。( ) Scratch-L4 -- 较难 -- A37822 默认小猫角色,执行下列代码,列表 lst 中从上到下分别为 1,3,5,7,9,11。( ) Scratch-L4 -- 较难 -- A37823 默认小猫角色,执行下列代码,输入“王大鹏”后,角色会说“欢迎光临,王先生”。( ) Scratch-L4 -- 较难 -- A37825 默认小猫角色,执行“摇号”程序,小猫说“选中你啦”的概率为 20%。( ) Scratch-L4 -- 较难 -- A37826 枚举算法是一种基于穷举搜索的算法,可以通过遍历所有可能的解来找到最终结果。( ) Scratch-L4 -- 较难 -- A37827 域名是由一串用点分隔的名字来标识互联网上一个计算机或计算机组的名称,CCF编程能力等级认证官方网站的域名是 gesp.ccf.org.cn,其中顶级域名是 gesp。( ) Scratch-L4 -- 较难 -- A37828 默认小猫角色,执行下列程序,输出的结果是?( ) Scratch-L4 -- 较难 -- A37829 默认小猫角色,执行下列程序,输出的结果是?( ) Scratch-L4 -- 较难 -- A37830 智能钢琴编程实现:博士汪发明了一个智能的钢琴,不仅能弹奏出美妙的音符,还能播放之前演奏的曲子。具体要求:1). 呈现角色;2). 琴键上的1 ~ 7,对应do、re、mi、fa、sol、la、xi,7个音符,用鼠标点击1 ~ 7对应琴键即可发出对应音符的声音;3). 按下空格键,完整的播放出刚才弹出的所有音符。 蓝桥杯-Scratch-L2 -- 困难 -- A37831 默认小猫角色,执行下列程序,输入蝴蝶的英文单词“butterfly”,输出结果是( )? Scratch-L4 -- 较难 -- A37832 默认小猫角色,若想实现颠倒字符串,比如输入“apple”,小猫会说“elppa”,下列代码中的“①”是?( ) Scratch-L4 -- 较难 -- A37833 默认小猫角色,若想绘制如下图形,下列代码中的“①、②”是?( ) Scratch-L4 -- 较难 -- A37834 默认小猫角色,执行下列程序,舞台上会出现几只小猫?( ) Scratch-L4 -- 较难 -- A37835 默认小猫角色,执行下列程序,变量 result 的值是?( ) Scratch-L4 -- 较难 --