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A36058 绘制彩虹灯柱1.准备工作(1)删除小猫角色,添加角色Pencil,中心点设置在笔尖位置;(2)添加背景Night City。2.功能实现(1)画笔粗细设为30;(2)画笔的初始颜色自定义或者不设置使用默认颜色,初始位置为(-10,-160);(3)绘制如下图所示的彩虹灯柱,高度自定义,不超出舞台;(4)彩虹灯柱中每节的颜色不相同;(5)绘制完成后抬笔,角色隐藏。 电子学会-Scratch-L3 -- 中等 -- A36059 接钻石1.准备工作(1)删除默认白色背景,添加背景Desert;(2)添加角色Centaur和Crystal;(3)新建变量"分数"。2.功能实现(1)将人马的大小设定为50,钻石的大小设定为100;(2)人马初始位置:(x:0,y:-100);(3)按下←键,人马面向左,向左移动,按下→键,人马面向右,向右移动;(3)游戏开始时分数为0分,人马接到钻石加一分;(4)钻石角色每隔1秒克隆一次;(… 电子学会-Scratch-L3 -- 中等 -- A36060 默认小猫角色,运行程序后,小猫的克隆体永远不会被删除。( ) 电子学会-Scratch-L3 -- 中等 -- A36061 运行程序后,角色会说:“2”。( ) 电子学会-Scratch-L3 -- 中等 -- A36062 默认小猫角色,运行程序后,小猫将会顺时针转360度回到原来的位置。( ) 电子学会-Scratch-L3 -- 中等 -- A36063 运行程序后,舞台上不会出现小猫。( ) 电子学会-Scratch-L3 -- 中等 -- A36064 默认小猫角色,运行程序后,小猫不可能移动到(100,25)的位置。( ) 电子学会-Scratch-L3 -- 中等 -- A36065 运行程序,角色会先切换成穿袜子造型,再切换成穿鞋子造型。( ) 电子学会-Scratch-L3 -- 中等 -- A36066 程序有两个角色,两个角色都使用画笔积木绘制了不同的图案,按下空格键运行下面程序,两个角色绘制的图案都会被擦除。( ) 电子学会-Scratch-L3 -- 中等 -- A36067 当克隆体启动时会一直朝着鼠标指针的方向移动,如果碰到舞台边缘,克隆体就消失。( ) 电子学会-Scratch-L3 -- 中等 -- A36068 变量里不可以存入小数,只能存入整数。( ) 电子学会-Scratch-L3 -- 中等 -- A36069 运行程序后,“我的变量”的值为25。( ) 电子学会-Scratch-L3 -- 中等 -- A36070 默认小猫角色,运行程序后,小猫的x坐标是?( ) 电子学会-Scratch-L3 -- 中等 -- A36071 关于下面程序,说法正确的是?( ) 电子学会-Scratch-L3 -- 中等 -- A36072 根据数字规律填空:19,4,18,3,16,1,17,( ?) 电子学会-Scratch-L3 -- 中等 -- A36073 默认小猫角色,运行下面程序,下列说法正确的是?( ) 电子学会-Scratch-L3 -- 中等 -- A36074 当角色广播消息后,下列说法正确的是?( ) 电子学会-Scratch-L3 -- 中等 -- A36075 默认小猫角色,运行下列程序,小猫说?( ) 电子学会-Scratch-L3 -- 中等 -- A36076 在画笔模块中,我们可以使用下列哪个选项将一棵树变成一个森林?( ) 电子学会-Scratch-L3 -- 中等 -- A36077 运行程序,舞台上能看到的图形是?( ) 电子学会-Scratch-L3 -- 中等 --