PROBLEM SET
变量作用域
按知识点筛选题目,系统巩固该考点。
题目列表
共 152 题
A69881
为了实现一个“金币掉落”的特效,Scratch舞台上会生成50个金币克隆体。要求每个金币下落的速度都不一样。那么代表“下落速度”的变量应该如何建立?
2026年
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A69796
当我们点击“建立一个变量”按钮时,系统会弹出一个设置小窗口。在这个窗口中,我们可以对变量的哪些属性范围进行勾选设定?
2026年
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A69784
Scratch新建一个变量名为“生命值”,并勾选了“仅适用于当前角色”。当该角色在舞台上创建了多个“自己”的克隆体时,下列哪些说法是正确的?
2026年
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A69772
关于 Scratch的变量分类和定义域,下列哪些描述是客观准确的?
2026年
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A69768
Scratch程序如下,关于变量最终状态的描述,哪些选项是正确的?
2026年
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A69527
以下关于Scratch中“变量”的说法正确的有?( )
2026年
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A69520
小猫角色新建一个 仅适用于当前角色 变量 “能量”。执行以下程序后,本体的能量 和 克隆体的能量 分别是多少?
2026年
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A67811
for(i=0;i<10;i++)循环结束后,变量i的值是10。( )
2026年
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A67783
执行以下代码,输出结果?( )#include <iostream>
2026年
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A69455
关于Scratch中“变量”的说法正确的有?
2026年
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A69342
在“刺绣针法”非遗项目中,角色“绣针”有多个克隆体,每个克隆体代表一位绣娘,各自记录自己刺绣的针数(仅适用于当前角色),以下说法正确的有?
2026年
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A69329
红军电台台长在程序中使用变量“信号频率”来协调各部队之间的通讯联络。关于Scratch中变量的“适用于所有角色”和“仅适用于当前角色”两种作用域,以下说法正确的有?( )
2026年
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