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A34287 执行下列程序代码,得到的输出结果是?( )i = 1while i < 10 : i += 1print(i) 电子学会-Python-L2 -- 较易 -- A34300 魔法变变变1.准备工作(1)删除默认角色小猫,添加角色Wizard、Wizard Hat、Bananas;(2)添加背景Theater;(3)为角色Bananas添加任意五个造型,如下图所示。2.功能实现(1)设置角色的位置、大小和方向,如下图所示;(2)按下空格键,魔法师换成“wizard-b”造型,然后说“魔法变变变!”2秒;(3)然后魔法师换成“wizard-c”造型,播放声音“Magic… 电子学会-Scratch-L1 -- 容易 -- A34301 遇见春天1.准备工作(1)选择背景Flowers;(2)删除默认角色小猫,选择角色蝴蝶Butterfly 2、小狗Dot;(3)角色小狗只保留三个造型:dot-a、dot-b、dot-c,删除dot-d。 2.功能实现(1)小狗初始化位置(180,-112),初始造型为dot-a,面向左;角色蝴蝶初始位置(-170,125),初始造型为butterfly2-a,面向右,如下图所示;(2)点击绿旗… 电子学会-Scratch-L1 -- 容易 -- A34302 角色和背景如左图所示,运行下列程序,足球从舞台左边,沿着直线水平向右滚动。( ) 电子学会-Scratch-L1 -- 容易 -- A34303 下列积木能够将之前设置的音量还原为0。( ) 电子学会-Scratch-L1 -- 容易 -- A34304 按照以下规律摆放扑克牌,下一个摆放的应该是红心。( ) 电子学会-Scratch-L1 -- 容易 -- A34305 角色有4个造型,运行下列程序后,可以看到角色只切换了一次造型。( ) 电子学会-Scratch-L1 -- 容易 -- A34306 不小心删除了一个角色,立即点击下图红框中按钮可以复原该角色。( ) 电子学会-Scratch-L1 -- 容易 -- A34307 切换背景的积木在“事件”模块里。( ) 电子学会-Scratch-L1 -- 容易 -- A34308 在舞台上,可以用鼠标拖拽角色,调整角色的大小。( ) 电子学会-Scratch-L1 -- 容易 -- A34309 下列两个积木都能让角色面向右边。( ) 电子学会-Scratch-L1 -- 容易 -- A34310 角色和造型的名称可以更改,但背景的名称不能更改。( ) 电子学会-Scratch-L1 -- 容易 -- A34311 点击绿旗后,无论是否按下空格键,声音“Xylo1”都会完整播放完毕,“Xylo1”长度约10秒。( ) 电子学会-Scratch-L1 -- 容易 -- A34312 下雪了,小猫初始方向面向右,在雪地上按照下列程序走路,它的脚印图案应该是?( ) 电子学会-Scratch-L1 -- 容易 -- A34313 小明录制了《登鹳雀楼》这首诗的全文(白日依山尽,黄河入海流。欲穷千里目,更上一层楼),按照下图保存后,播放这段声音听到的内容是?( ) 电子学会-Scratch-L1 -- 容易 -- A34314 老鼠的初始方向是向右,它在迷宫中寻找食物,移动一块砖的距离需要40步。下列哪个选项能让它吃到苹果?( ) 电子学会-Scratch-L1 -- 容易 -- A34315 和平鸽角色有2个造型,运行下列程序后会看到什么效果?( ) 电子学会-Scratch-L1 -- 容易 -- A34316 下列哪个选项能让机器人的轮子颜色变为紫色?( ) 电子学会-Scratch-L1 -- 容易 -- A34317 箭头角色的初始位置和方向如下图所示,运行下列程序后,舞台上显示?( ) 电子学会-Scratch-L1 -- 容易 -- A34318 小猫的初始位置和方向如左图所示,运行下列程序后,小猫会移动到哪个区域?( ) 电子学会-Scratch-L1 -- 容易 --