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PROBLEM SET

条件判断

按知识点筛选题目,系统巩固该考点。

共 3627 题
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题目列表

共 3627 题
A53218 多次按空格键执行以下scratch代码,绝对不会出现的结果是? 2019年 条件判断 图形化编程 事件触发 随机数 -- -- A53217 scratch自定义一个判断质数的积木,其中箭头处应填入的条件是? 2019年 循环结构 条件判断 自定义积木 质数判断 -- -- A53215 设计一段scratch程序,用于随机选择做家务,以下程序可以实现这一功能的是? 2019年 条件判断 图形化编程 随机数 -- -- A53214 scratch执行以下脚本后, “说”出的变量b的值为? 2019年 循环结构 条件判断 变量赋值 -- -- A53213 礼品公司选择脐橙做成高档礼品,选择标准是:脐橙果径大于6cm,重量大于150g,以下条件标准的是 ? 2019年 条件判断 数值比较 逻辑与运算 -- -- A53212 在“猜大小”scratch游戏中,电脑选择了一个数,用户通过键盘输入任意数字,进行猜测。电脑将根据用户的输入,提示“大了”或“小了”,直到猜中为止。提示的正确脚本是? 2019年 循环结构 条件判断 键盘输入 变量比较 -- -- A53209 scratch执行以下模块后,变量a的值为? 2019年 循环结构 条件判断 变量赋值 -- -- A53207 scratch以下自定义积木中,哪一个可以判断输入值是奇数还是偶数? 2019年 条件判断 自定义积木 奇偶判断 -- -- A53205 以下脚本自定义一个积木,用于判断输入数字的奇偶性。 2019年 条件判断 自定义积木 奇偶性判断 -- -- A53204 scratch执行以下程序,“说”出a的值为11。 2019年 循环结构 条件判断 变量赋值 -- -- A53203 每次执行以下scratch程序,都将“说”出“a1”。( ) 2019年 条件判断 图形化编程 变量 随机数 -- -- A53199 scratch执行以下程序,鼠标按下又松开后,才播放声音“喵”。 2019年 条件判断 事件触发 声音播放 -- -- A53198 scratch执行以下自定义积木后,变量“我的变量”的值将设为三个数中的最大数。( ) 2019年 条件判断 变量 自定义积木 -- -- A53197 以下两段scratch程序,都可以让小猫一直前进,直到碰到边缘后停止。( ) 2019年 循环结构 条件判断 坐标与运动 图形化编程 -- -- A53193 Scratch图形化等级考试四级编程题:随机选T恤某班有36名学生,运动会前,家委会购进了36件T恤,T恤颜色有红、橙、黄、绿、蓝、白六种,每种共6件。设计一段程序,用于公平地选择颜色。1.准备工作(1)保留空白背景;(2)保留小猫角色。2.功能实现(1)点击绿旗,小猫说“按空格,选择T恤颜色”2秒;(2)按下空格,小猫说出选取的随机颜色,表示选中了这种颜色的T恤;(3) 为了便于开展活动,每… 2019年 列表操作 条件判断 随机数 事件响应 -- -- A53192 Scratch图形化等级考试四级编程题:抽奖1.准备工作(1)保留空白背景;(2)保留小猫角色。2.功能实现阅读以下scratch抽奖程序,使用其它更简短的脚本,实现同样的抽奖功能。奖品为四种水果,分别是苹果、梨子、香蕉和桃子。要充分考虑抽奖的公平性。 2019年 造型切换 条件判断 图形化编程 随机数 -- -- A53184 下列小猫吃鱼的scratch作品中,我们要想帮小猫想吃到鱼,用哪个积木不可能实现? 2019年 条件判断 坐标与运动 图形化编程 角色交互 -- -- A53152 scratch实现角色一直移动,碰到舞台边缘发出声音,正确的选项是?( ) 2019年 循环结构 条件判断 图形化编程 声音播放 -- -- A53151 scratch执行下图所示的程序,得到的结果是?( ) 2019年 循环结构 条件判断 变量运算 -- -- A53149 下面哪个scratch积木可以检测子弹是否碰到边缘或者小猫?( ) 2019年 条件判断 图形化编程 碰撞检测 -- --