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A33533 默认小猫角色,执行下列程序后,可以找到第一个大于 1000 且为 3 的倍数的数字。( ) Scratch-L4 -- 较难 -- A33534 默认小猫角色,执行下列程序,小猫说出的内容是 16。( ) Scratch-L4 -- 较难 -- A33535 默认小猫角色,执行下列程序,可以产生下图所示的列表。() Scratch-L4 -- 较难 -- A33536 默认小猫角色,输入数字 10,执行下列程序,小猫最后说出 146。( ) Scratch-L4 -- 较难 -- A33537 自定义绿色小球角色,变量 ID 为私有变量,执行下列程序,能够绘制出如下所示图形(注:颜色特效 140 为红色)。( ) Scratch-L4 -- 较难 -- A33539 一球从某一高度落下(单位米),每次落地后反跳回高度的一半,再落下。默认小猫角色,下列哪个选项能够计算出球在第 10 次落地时经过的米数?( ) Scratch-L4 -- 较难 -- A33540 在排序算法中两两比较排序记录项,将那些与排序要求不符的记录交换位置, 直到排好序为止的排序方法是?( ) Scratch-L4 -- 较难 -- A33541 斐波那契数列是指这样的数列:数列的第一个和第二个数都为 1,接下来每个 数都等于前面 2 个数之和。默认小猫角色,下列哪个程序能够求出斐波那契数列中第 k(k≥3)个数是多少?( ) Scratch-L4 -- 较难 -- A33542 默认小猫角色,执行下列程序,小猫最后说出的结果是?( ) Scratch-L4 -- 较难 -- A33543 默认小猫角色,执行下列程序,绘制的图形是?( ) Scratch-L4 -- 较难 -- A33544 默认小猫角色,执行下列程序,小猫说出的值是?( ) Scratch-L4 -- 较难 -- A33545 下列有关自制积木说法正确的是?( ) Scratch-L4 -- 较难 -- A33546 默认小猫角色,运行程序 1 和程序 2,关于变量“i”取值描述正确的是?( ) Scratch-L4 -- 较难 -- A33547 默认小猫角色,执行下列程序,小猫的坐标为?( ) Scratch-L4 -- 较难 -- A33548 导入螃蟹角色 Crab,执行下列程序,以下说法错误的是?( ) Scratch-L4 -- 较难 -- A33549 默认小猫角色,执行下列程序,变量 result 的结果是?( ) Scratch-L4 -- 较难 -- A33550 默认小猫角色,执行下列程序,输入“bananas”,小猫说出的内容是?( ) Scratch-L4 -- 较难 -- A33551 默认小猫角色,执行下列程序,面向的方向是?( ) Scratch-L4 -- 较难 -- A33552 下列流程图的输出结果是?( ) Scratch-L4 -- 较难 -- A33554 移动 0 元素 Scratch-L3 -- 中等 --