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A32806 默认小猫角色,Scratch运行程序后,小猫说出的数字可能是?( ) 电子学会-Scratch-L3 -- 中等 -- A32807 运行程序后,关于变量C,描述正确的是?( ) 电子学会-Scratch-L3 -- 中等 -- A32808 角色初始位置如下图所示,Scratch运行程序后,小猫什么时候说:“运动真开心”?( ) 电子学会-Scratch-L3 -- 中等 -- A32809 默认小猫角色,运行程序后,小猫的y坐标是?( ) 电子学会-Scratch-L3 -- 中等 -- A32810 韩信点兵故事中使用“三三数之剩二,五五数之剩三,七七数之剩二”来清点士兵数量,根据此规则编写程序。运行程序后,角色说?( ) 电子学会-Scratch-L3 -- 中等 -- A32811 运行程序后,角色会说出?( ) 电子学会-Scratch-L3 -- 中等 -- A32812 运行程序后,角色会说出?( ) 电子学会-Scratch-L3 -- 中等 -- A32813 小螃蟹想计算1到100之间所有奇数的和,下列选项正确的是?( ) 电子学会-Scratch-L3 -- 中等 -- A32814 默认小猫角色,运行程序后,最后小猫出现在第几象限?( ) 电子学会-Scratch-L3 -- 中等 -- A32815 观察下图的规律,问号处应放入哪个选项?( ) 电子学会-Scratch-L3 -- 中等 -- A32816 默认小猫角色,运行程序后,舞台上能看到几只小猫?( ) 电子学会-Scratch-L3 -- 中等 -- A32817 Scratch角色初始位置如下图所示,右图是小猫的程序,铃铛没有任何程序。点击绿旗后,舞台上能看到?( ) 电子学会-Scratch-L3 -- 中等 -- A32818 运行程序后,角色一定不会说出的数字是?( ) 电子学会-Scratch-L3 -- 中等 -- A32819 绘制六芒星1.准备工作(1)添加背景:Blue Sky 2;(2)删除默认小猫角色,添加角色:Pencil。2.功能实现(1)设置画笔的粗细为5,画笔的颜色为红色,初始方向为90度;(2)绘制第1个三角形如下,边长为150;(3)画笔抬笔,向下移动100步后,再落笔,绘制第2个三角形,边长为150,如下图所示。 电子学会-Scratch-L2 -- 较易 -- A32820 寻找好朋友小熊和小狗是好朋友,一天小熊在森林里迷路啦,小狗去找小熊。1.准备工作(1)删除默认小猫角色,添加角色Bear-walking和Dog2;(2)添加背景Woods。2.功能实现(1)点击绿旗,小狗在舞台中间,小熊移动到随机位置,两个角色大小为50,小熊虚像特效设为100;(2)通过键盘的"↑"、"↓"、"←"、"→"键来控制小狗行走,每按一次移动3步并切换造型;(3)小狗行走时,会根据… 电子学会-Scratch-L2 -- 较易 -- A32821 水母角色的程序如下图所示,运行程序后,每次点击水母,水母都能改变颜色。( ) 电子学会-Scratch-L2 -- 较易 -- A32822 小猫的Scratch程序如下图所示,点击绿旗,等待一会儿后,再按下空格键,小猫会切换为造型1。( ) 电子学会-Scratch-L2 -- 较易 -- A32823 使用下列积木中的取色工具,只能取到背景中的绿色,无法取到小猫身上的橙色。( ) 电子学会-Scratch-L2 -- 较易 -- A32824 运行程序后,篮球一直在旋转,直到按下空格键才会停止旋转。( ) 电子学会-Scratch-L2 -- 较易 -- A32825 运行程序后,按一次空格键后,角色的大小为80。( ) 电子学会-Scratch-L2 -- 较易 --