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PROBLEM SET

图形化编程

按知识点筛选题目,系统巩固该考点。

共 2424 题
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题目列表

共 2424 题
A55920 Scratch执行下面程序,可以让舞台上出现五颜六色气球的是? ( ) 2024年-选择题 循环结构 造型切换 图形化编程 随机数 -- -- A55918 下列关于Scratch变量的说法,正确的是? ( ) 2024年-选择题 图形化编程 变量作用域 变量类型 -- -- A55917 默认小猫角色,Scratch执行下面程序,小猫不可能说的是? ( ) 2024年-选择题 条件判断 图形化编程 随机数 事件广播 -- -- A56169 默认小猫角色,Scratch执行左边程序,可绘制出右边的图形。 ( ) 2024年-判断题 循环结构 画笔绘制 图形化编程 -- -- A55907 舞台中有小猫和 Apple 两个角色,Scratch执行下列小猫程序,舞台上最多会看到多少个苹果? ( ) 2024年-选择题 循环结构 图形化编程 克隆 角色与舞台 -- -- A55905 下列两个Scratch积木的值分别是? ( ) 2024年-选择题 图形化编程 随机数 运算积木 -- -- A55904 Scratch默认小猫角色,下列哪个选项可以表达该分段函数?() 2024年-选择题 条件判断 图形化编程 分段函数 -- -- A56165 默认小猫角色,Scratch执行下列代码,舞台上会出现 4 个一样大小的小猫。 ( ) 2024年-判断题 图形化编程 角色大小 克隆 -- -- A56164 默认小猫角色,Scratch执行下列程序后,角色的坐标仍为(0,0)。 ( ) 2024年-判断题 坐标与运动 图形化编程 -- -- A56159 默认小猫角色,Scratch分别执行下列程序,小猫的运动状态是相同的。 ( ) 2024年-判断题 循环结构 坐标与运动 图形化编程 -- -- A56158 假设变量 x,y,z 的值互不相等,默认小猫角色,Scratch执行下列程序,可以让 x,y,z 的值由小到大排序。 ( ) 2024年-判断题 条件判断 图形化编程 变量交换 排序算法 -- -- A55901 默认小猫角色,Scratch执行下列程序,面向的方向是? ( ) 2024年-选择题 坐标与运动 图形化编程 方向与角度 -- -- A55893 斐波那契数列是指这样的数列:数列的第一个和第二个数都为 1,接下来每个 数都等于前面 2 个数之和。默认小猫角色,下列哪个程序能够求出斐波那契数列中第 k(k≥3)个数是多少?( ) 2024年-选择题 循环结构 图形化编程 变量交换 斐波那契数列 -- -- A56155 自定义绿色小球角色,变量 ID 为私有变量,Scrartch执行下列程序,能够绘制出如下所 示图形(注:颜色特效 140 为红色)。( ) 2024年-判断题 循环结构 图形化编程 颜色特效 私有变量 -- -- A60370 以下Python代码默认将绘制⼀条⽔平直线 。 ( ) 2024年-判断题 顺序结构 坐标与运动 图形化编程 -- -- A62985 Scratch运行以下程序后,鱼会向( )移动。 创意编程组 坐标与运动 图形化编程 方向与角度 -- -- A62984 Scratch运行下列哪段程序,角色会说“你好”? ( ) 创意编程组 条件判断 图形化编程 事件触发 -- -- A62983 Scratch运行以下程序 , n 的值为( )。 创意编程组 循环结构 图形化编程 变量与赋值 -- -- A62976 编程实现:记忆力考验游戏现有 16 张卡片,卡片的背面为“?“图案,卡片的正面为圆形或三角形图案,玩家有 1 秒的时间去记忆正面为圆形图案的卡片位置,然后点击卡片,卡片显示正面,如果正面为圆形图案,该卡片不再变化;如果正面为三角形图案,则 0.3 秒后该卡片再次显示背面,当正面为圆形图案的卡片都显示正面后,游戏结束。具体要求:1). 每次点击绿旗,“完成用时”为 0,舞合上呈现 4 行 4 列排… 创意编程组 造型切换 坐标与运动 图形化编程 计时器 -- -- A68695 要想角色在舞台上移动时留下轨迹,必须用到____指令?() 2024年 坐标与运动 图形化编程 画笔模块 -- --