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PROBLEM SET

坐标与运动

按知识点筛选题目,系统巩固该考点。

共 1310 题
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A69553 在展示景德镇瓷器的互动程序中,如果希望在点击瓷器时,在当前的舞台位置上完整地复制并留下一幅一模一样的瓷器图案,且不希望在角色列表中增加新的角色,可以使用下列哪些方法? 2026年 坐标与运动 图章 事件响应 克隆体 -- -- A69552 红星闪闪放光彩【编程实现】点击小绿旗后,舞台背景会响起红色经典歌曲《红星歌》,街舞红星角色开始在舞台中央不断闪烁造型并旋转跳舞。当音乐自然播放结束后,红星停止跳舞运动。【具体要求】使用给出的角色与背景素材,程序编写要求尽量简洁。1、对“背景”编写程序:当小绿旗被点击时,开始执行“播放声音 (红星歌) 等待播完”积木。当音乐播放完毕后,立即执行“广播 (停止运动)”消息。2、对“红星”角色编写程序… 2026年 循环结构 造型切换 坐标与运动 事件广播 -- -- A69550 绘制团扇螺旋纹【编程实现】在文化体验馆中,你需要使用“画笔”模块,在舞台上绘制一个精美的“团扇螺旋纹”图案。图案由一个逐渐变大的正方形螺旋组成,象征吉祥连绵。【具体要求】1、默认背景和角色”Pencil”,点击小绿旗时,首先清空舞台,然后设置画笔颜色为蓝色(或任意鲜艳颜色),画笔粗细设为 3。2、将角色”Pencil”在舞台上显示,将角色移到舞台中心(x: 0, y: 0),并落笔。 3、重复执… 2026年 循环结构 坐标与运动 画笔模块 变量递增 -- -- A69534 小猫角色的初始位置在舞台中央(0,0),面向90°方向。当按下空格键后,小猫最终到达的位置是?( ) 2026年 坐标与运动 事件触发 方向与角度 -- -- A69531 以下哪个程序能够画出一个正方形?( ) 2026年 循环结构 坐标与运动 画笔绘制 图形化编程 -- -- A69528 舞台上角色”五角星“默认显示,想要在舞台上从左到右并排呈现4个五角星,哪些程序可以实现?( ) 2026年 循环结构 坐标与运动 图章 克隆 -- -- A69516 画笔角色在完成初始化后执行以下程序。则舞台上运行后可能出现的图形有哪些? 2026年 循环结构 坐标与运动 画笔模块 -- -- A69509 2026年 坐标与运动 外观特效 私有变量 克隆技术 -- -- A69507 小猫角色的初始位置在舞台中央(0,0),面向90°方向。当按下空格键后,小猫最终到达的位置是? ( ) 2026年 坐标与运动 按键事件 方向与角度 -- -- A69504 在制作⽩族扎染⾮遗展⽰项⽬时,我们需要让扎染布料⾓⾊从舞台顶部(y 坐标 180)慢慢下沉到染缸中(y 坐标 -100),完成浸染的动画效果。以下哪个程序能让布料缓慢平滑地下沉到⽬标位置? 2026年 循环结构 坐标与运动 动画平滑 -- -- A69495 陶艺 - 素胚上彩【⾮遗介绍】陶艺是中国国家级⾮物质⽂化遗产,彩釉陶是其中最具代表性的品类之⼀。传统彩釉陶制作需先将陶⼟拉坯、素烧成型为灰⽩⾊陶罐胚,再⽤调⾊盘蘸取不同颜⾊的矿物釉料,在素胚表⾯逐层涂刷上⾊,最后⼊窑⾼温烧制,就能得到⾊彩鲜亮、永不褪⾊的彩釉陶罐,是兼具实⽤与美感的传统⼯艺品。准备⼯作(1) 删除默认⾓⾊,添加⾓⾊ “陶罐胚”、“调⾊盘”;(2) 添加背景"陶艺⼯坊&q… 2026年 造型切换 条件判断 坐标与运动 事件与等待 -- -- A69494 太极拳 - 招式展⽰【⾮遗介绍】太极拳是中国国家级⾮物质⽂化遗产,是中华传统武术的瑰宝,距今已有四百多年历史。太极拳动作柔和连贯、刚柔并济,⼀招⼀式如⾏云流⽔。起势安神静⽓,⽩鹤亮翅舒展⼤⽅,收势⽓沉丹⽥,整套拳法如⼭⽔画卷般徐徐展开,体现了阴阳调和、天⼈合⼀的东⽅智慧。准备⼯作(1) 删除默认⾓⾊,添加⾓⾊ "拳师";(2) 添加背景"武当⼭"。功能实现… 2026年 造型切换 坐标与运动 说话指令 等待与计时 -- -- A69493 ⽪影戏 - ⾓⾊登场【⾮遗介绍】⽪影戏又称 “影⼦戏”,2011 年⼊选联合国教科⽂组织⼈类⾮物质⽂化遗产代表作名录。传统⽪影戏表演中,艺⼈们操纵⽪影剪影,配合锣⿎声完成⾓⾊迈步、造型切换,⽤光影讲述民间故事,是集绘画、戏曲、⾳乐于⼀体的民间综合艺术。准备⼯作(1) 删除默认⾓⾊,添加⾓⾊ “先⽣⽪影”、“书⽣⽪影”;(2) 添加背景 “⽪影幕布”。功能实现(1) 点击绿旗,先⽣⽪影初始造型为先… 2026年 循环结构 造型切换 坐标与运动 说话与等待 -- -- A69492 茶艺 - 投叶沏茶【⾮遗介绍】中国茶道(茶艺)是中国国家级⾮物质⽂化遗产,是传承千年的待客礼仪。正宗茶艺讲究投茶⼊壶、温⽔沏泡、礼敬斟茶三步:将⼲茶缓缓投⼊茶壶中,茶叶落壶后进⾏沏泡,最后优雅斟茶,整套动作温润得体,寓意以茶敬客、和顺安康。准备⼯作(1) 删除默认⾓⾊,添加⾓⾊:“茶壶”、“茶叶”;(2) 添加背景:“茶室”。功能实现(1) 点击绿旗后,茶壶⾓⾊移到舞台下⽅(0,-120)、初始… 2026年 造型切换 坐标与运动 碰撞检测 等待与计时 -- -- A69482 角色“铅笔”执行以下画笔程序,可能绘制的图形有( ) 2026年 循环结构 坐标与运动 画笔模块 -- -- A69481 2026年 循环结构 坐标与运动 画笔绘制 角度旋转 -- -- A69475 舞台上有一个“跳舞”角色,当按下“上箭头”键时,角色向上移动10步;按下“下箭头”键时向下移动10步。编写脚本时,需要使用下列哪个事件积木? 2026年 坐标与运动 事件触发 按键事件 -- -- A69473 有一列火车,初始位置x=-200,需要移动到x=200。每次移动5步,如果希望火车到达x>200时停止,那个是最简洁的方法? 2026年 循环结构 条件判断 坐标与运动 -- -- A69468 【编程实现】使用“画笔”扩展模块,在舞台中心绘制一个红色的正五角星,象征红军的闪闪红星。五角星边长100,线条粗细为3,画完后角色隐藏。 【具体要求】 1、点击绿旗时:全部擦除,抬笔,将角色移到舞台中心 (x:0, y:0)。2、设置画笔颜色为红色,画笔粗细为3。3、落笔,开始绘制五角星,画完后抬笔,隐藏角色。 2026年 循环结构 坐标与运动 隐藏显示 画笔扩展 -- -- A69467 【编程实现】点击绿旗后,龙舟角色从舞台左侧出发,不断向右移动。同时,龙舟的“桨”角色需要不停地上下摆动(模拟划桨)。当龙舟碰到舞台右侧边缘时,龙舟停止移动,桨也停止摆动,并广播“到达终点”。【具体要求】龙舟角色:1、绿旗点击时,移到 (-200, 0),面向90度。2、重复执行直到 x坐标 > 220:移动5步,等待0.05秒。3、到达后停止该角色的其他脚本,并广播“到终点”。桨角色:1、… 2026年 循环结构 坐标与运动 广播消息 角色跟随 -- --