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PROBLEM SET

图形化编程

按知识点筛选题目,系统巩固该考点。

共 2424 题
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A63786 当我们在画图软件中,要画出正方形和圆形等形状时,需要按住( )键。 选择题 图形化编程 快捷键操作 形状绘制 -- -- A53117 Scratch运行如下图所示的程序,输入60后,变量“数值”的值为( )。 2019年 条件判断 图形化编程 变量运算 -- -- A53116 运行程序,画出如下图所示的图案,Scratch程序中空缺处应该填写的数值是( ) 2019年 循环结构 图形化编程 画笔模块 角度计算 -- -- A53112 如图用列表做了一个随机抽签程序,Scratch程序中的空缺处应该填写( ) 2019年 列表操作 图形化编程 随机数 -- -- A53111 在Scratch3中,关于列表描述错误的是( ) 2019年 列表操作 图形化编程 -- -- A53110 如图所示下面的三个scratch程序,可以计算出既是3的倍数又是5的倍数的程序是( ) 2019年 循环结构 条件判断 逻辑运算 图形化编程 -- -- A53106 自制如下所示的积木,Scratch运行程序后,角色在舞台上画出的图形为( ) 2019年 循环结构 坐标与运动 画笔绘制 图形化编程 -- -- A53101 自定义如下所示的“有趣的变化”积木,输入“20”,Scratch运行程序后,角色会逐渐变大,达到100后停止变化。( ) 2019年 循环结构 条件判断 图形化编程 角色大小 -- -- A53100 Scratch运行如下所示程序,角色会前进20步。( ) 2019年 循环结构 坐标与运动 图形化编程 -- -- A53099 Scratch运行以下程序,可以将输入的两个数的数值进行交换( ) 2019年 顺序结构 图形化编程 变量交换 -- -- A53094 手机运营商开展“回馈用户送流量”的活动,只有手机号码是“158”开头的用户才能参加活动,下面的Scratch程序可以判断用户是否能参加活动的是( ) 2019年 条件分支 图形化编程 字符串判断 -- -- A53093 在Scratch中,列表和变量可以同名。如可以建立一个名为“数据”的变量,同时还可以建立一个名为“数据”的列表( ) 2019年 图形化编程 变量 列表 -- -- A63452 小美设计了一个灯光程序,输入对应的数字编码可以输出灯光,如下图所示:根据规律,在“?”号处输入数字编码( ),能够输出对应的灯光。 计算思维组 图形化编程 规律推理 数字编码 -- -- A63436 酒店的送餐机器人需要将食物送给本楼层的每位顾客,白色的虚线是机器人走过的路线。 如下图所示: 机器人走过的路线长度是( )。 计算思维组 坐标与运动 图形化编程 路径长度计算 -- -- A63672 涂画机器人(如图所示)可以在格子上移动还可以将格子涂成红色。它能理解的指令如下:请使用上面的指令编写程序,让机器人完成下图中的涂画。开始时,它在左上角的格子里,面朝右方。你可以使用循环来让你的程序更简单,比如:代表将循环 3 次。请在下侧方框内画出你的程序,或用其他方式表示出你的程序。我的程序是 填空题 循环结构 坐标与运动 路径规划 图形化编程 -- -- A63130 下列Scratch脚本能将位于 (20, 20) 的角色移动到 (-30, 70) 的是()。 创意编程组 坐标与运动 图形化编程 -- -- A63126 为了得到图中的复杂多边形,下图scratch脚本中①②③处应分别填入( )。 创意编程组 循环结构 图形化编程 画笔模块 角度计算 -- -- A63125 对于下图中的脚本,点击绿旗后,scratch角色说出的内容是( )。 创意编程组 循环结构 条件判断 图形化编程 变量运算 -- -- A63124 执行下图中的脚本,能够播放声音的一组 可以是()。 创意编程组 图形化编程 事件触发 声音播放 -- -- A63121 对于下图中的scratch脚本,点击绿旗后,角色说出的内容是( )。 创意编程组 循环结构 条件判断 图形化编程 变量运算 -- --