PROBLEM SET
坐标与运动
按知识点筛选题目,系统巩固该考点。
题目列表
共 1310 题
A56974
Scratch默认小猫角色,运行下列程序,舞台上能看到一个正方形。
2026年
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A56971
Scratch运行下列程序,舞台上能看到如下右图所示的图案。
2026年
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A56970
Scratch编程题:小鱼吃虾米1. 准备工作(1) 删除默认小猫角色,添加角色:Fish;(2) 绘制角色:一个实心小圆圈表示小虾米; (3) 添加背景:Underwater 1。2. 功能实现(1) 点击绿旗,小鱼初始位置在舞台中心(0,0),面向90方向,初始大小为100,小虾米移到随机位置; (2) 按下键盘的上下左右键,能控制小鱼上下左右移动,注意只有左右移动调整方向; (3) 小鱼碰…
2026年
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A56964
想要让香蕉实现从图1变为图2的效果,可以运行下列哪个选项的Scratch程序?
2026年
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A56959
默认小猫角色,角色当前位于舞台中心,Scratch运行一次下列程序,小猫会?
2026年
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A56943
Scratch角色的初始位置及方向如下,当按下w键时角色向左移动,当按下s键时角色向右移动。
2026年
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A56938
Scratch运行下列程序,可以很清晰地看到角色水平移动、右转和左转。
2026年
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A56936
Scratch编程题:小鸟展翅1.准备工作(1)删除默认小猫角色,添加角色:Parrot;(2)添加背景:Woods And Bench、Blue Sky。2.功能实现(1)点击绿旗,鹦鹉初始位置在舞台左侧,初始造型为“parrot-a”, 初始背景为“Woods And Bench”; (2)1秒后,播放声音Bird的同时,小鸟扇动翅膀向右侧飞行,一直飞行到舞台最右侧; (3)背景切换为“Bl…
2026年
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A69884
角色当前面向 90 度,位于坐标 (0, 0)。Scratch执行以下代码后,角色的坐标大致在哪里?
2026年
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A69847
Scratch小猫角色现在面向90度方向,执行下面积木之后,小猫在舞台上会怎么移动?
2026年
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A69842
小猫踩在scratch舞台的正中心(X坐标为0,Y坐标为0),如果它想一瞬间“传送到”舞台的最右边,应该把它的 X 坐标设为多少比较合适?
2026年
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A69835
当我们需要在舞台上用Scratch“画笔”画一个漂亮的正方形时,下列哪些积木是必须要配合使用的?
2026年
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A69829
Scratch程序如下图,当小猫走到舞台边缘时,它会自动停下来并往回走。
2026年
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A69807
在 Scratch中,以下哪些积木在被点击运行后,有可能会改变角色在舞台上的坐标(X 坐标或 Y 坐标)?
2026年
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A69806
关于运动模块中的“”积木,下列哪些说法是正确的?
2026年
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A69787
在 Scratch 的“运动”模块中,下列哪些积木在触发运行后,可能会改变小猫角色在舞台上的 X 坐标值?
2026年
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A69774
假设小猫角色初始面向 90 度方向。执行以下scratch代码,下列哪些描述是正确的?
2026年
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A69765
当绿旗被点击,以下说法正确的是
2026年
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A69670
舞台初始状态如下图所示,给小猫角色编程,当绿旗被点击,以下说法错误的是?
2026年
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A69661
小猫角色初始在中心点。执行下列程序后,小猫最终停留在哪个坐标位置?
2026年
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