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PROBLEM SET

图形化编程

按知识点筛选题目,系统巩固该考点。

共 2420 题
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题目列表

共 2420 题
A55094 scratch下列选项说法正确的是?( ) 2023年 造型切换 条件判断 图形化编程 角色属性 -- -- A55093 Scratch图形化等级考试一级编程题:芝麻开门1.准备工作(1) 删除小猫角色,添加角色Key;(2) 删除白色背景,添加背景Castle 1和Pathway。2.功能实现(1) 点击绿旗,钥匙在舞台中间,背景为Castle 1;(2)点击钥匙以后,钥匙说:“芝麻开门!”2秒; (3)钥匙说完后消失,切换成背景Pathway。 2023年 图形化编程 背景切换 说话与等待 角色点击事件 -- -- A55091 在给舞台背景编写scratch程序时,可以使用运动模块中的积木。( ) 2023年 图形化编程 舞台与角色 运动模块 -- -- A55087 角色的scratch程序如图所示,点击绿旗后听不见任何声音。( ) 2023年 图形化编程 事件触发 声音播放 -- -- A55086 小明想设计一个关于古诗的程序,他现在想录入自己朗读古诗的声音,他可以点击下图所示的录制按钮来录音。( ) 2023年 图形化编程 声音录制 -- -- A55083 小猫的程序如下图所示,scratch运行程序后,小猫向右移动了100步。( ) 2023年 坐标与运动 图形化编程 -- -- A55081 Scratch图形化等级考试二级编程题:绘制小太阳1.准备工作(1)选择背景Blue sky 2;(2)删除小猫角色,选择角色Ball。2.功能实现(1)角色Ball初始位置为(0,0),大小设为200,隐藏;(2)线条粗细为2,线条长度为60,颜色为黄色;(3)画出20个边长为60的正三角形,如下图所示;(4)最后角色Ball显示出来。 2023年 循环结构 坐标与运动 图形化编程 画笔模块 -- -- A55080 Scratch图形化等级考试二级编程题:奔跑的小猴子1.准备工作(1)选择背景Neon Tunnel;(2)删除小猫角色,选择角色Monkey。2.功能实现(1)角色Monkey初始位置(4,-25),大小设为4,面向90方向;(2)点击绿旗,角色Monkey一直切换造型,慢慢的变大;(3)当角色Monkey大小增加到104的时候,说"我到了"2秒,程序停止运行。 2023年 循环结构 造型切换 坐标与运动 图形化编程 -- -- A55079 点击绿旗,Scratch运行程序后,舞台上的图形是?( ) 2023年 循环结构 画笔绘制 图形化编程 -- -- A55075 下列哪个选项可以使scratch角色的大小变为90?( ) 2023年 图形化编程 角色大小 外观模块 -- -- A55074 小猫的初始位置在舞台中央,下列哪个选项可以使小猫一定能移到A点?( ) 2023年 坐标与运动 图形化编程 -- -- A55073 角色初始状态如下图所示,scratch运行程序后,角色最终的大小是?( ) 2023年 循环结构 图形化编程 外观大小 数值计算 -- -- A55067 要绘制一个封闭的五角形,下面scratch程序红色方框中要填入哪个数值?( ) 2023年 循环结构 画笔绘制 图形化编程 角度计算 -- -- A55066 scratch角色Beetle初始方向如下图所示,右边程序运行后,角色面向角度为?( ) 2023年 图形化编程 方向与角度 角色旋转 -- -- A55062 scratch点击绿旗程序运行后,角色的音量为?( ) 2023年 图形化编程 事件触发 声音控制 -- -- A55061 下列scratch积木的运算结果是?( ) 2023年 算术运算 图形化编程 运算结果 -- -- A55060 点击下列哪个选项的按钮可以进入选择声音的页面?( ) 2023年 图形化编程 界面操作 声音添加 -- -- A55058 scratch运行下列程序,舞台上出现的图案是?( ) 2023年 循环结构 画笔绘制 图形化编程 -- -- A55057 scratch舞台中有且仅有红球、黄球、绿球三个角色,每个球各自有一段代码。三色球的堆叠顺序及各自对应的代码如下图所示,在依次按下键盘1、2、3键后,舞台会变成以下哪个选项中的样子?( ) 2023年 图形化编程 事件响应 按键控制 角色层叠顺序 -- -- A55055 下列两个scratch程序运行效果一样。 ( ) 2023年 循环结构 条件判断 图形化编程 -- --