PROBLEM SET
坐标与运动
按知识点筛选题目,系统巩固该考点。
题目列表
共 1310 题
A69025
【Scratch编程实现】点击绿旗前舞台上没有金币,点击绿旗后,在舞台上方随机位置不断出现金币,并全部缓缓下落,落到舞台底部后消失不见。【具体要求】*作答时请勿修改给出的角色名称,程序尽量简洁。1、对金币这个角色编程,点击绿旗时,它的大小为50,初始状态为隐藏;2、点击绿旗后,金币会克隆自己,每次等待0.1秒,克隆体启动时移到舞台上方的随机位置(x坐标为-220到200的随机数,y坐标为固定值1…
2025 年
--
--
A69021
scratch运行如图所示的程序,舞台上显示的结果是什么?
2025 年
--
--
A69018
【Scratch编程实现】 按键控制松鼠移动,去吃松果。【具体要求】 1、按下上下左右方向键,松鼠角色会沿着对应的方向移动10步,需要使用坐标控制角色的移动; 2、按下左键,松鼠面向左,按下右键,松鼠面向右; 3、松鼠在程序运行的过程中不断切换造型(每次等待0.2秒后再切换); 4、松鼠在程序运行的过程中不断判断变量cnt(吃松果的数量)是否等于10,等于10的时候广播”游戏结束”。 注:松鼠和…
2025 年
--
--
A69008
Scratch运行下列哪组程序,能实现外星飞船始终向着鼠标指针所在的方向移动?
2025 年
--
--
A69005
以下哪个scratch代码可以让潜水员一直向右移动,到达舞台右边缘就重新回到最左边再往右移动?
2025 年
--
--
A69004
钻石的部分代码如下,要实现钻石不断从舞台上方随机位置出现,落到舞台下方时,蓝色部分需要补全的Scratch代码是?
2025 年
--
--
A69003
【Scratch编程要求】下雨5秒之后,森林里出现各种动物,造型各异。【具体要求】1、点击⼩绿旗,动物和⾬滴都先隐藏;2、⾬滴显⽰在舞台并且要从天⽽降,要求移到画⾯的最前⾯,如果⾬滴的y坐标<180,那么删除这个⾬滴;3、下⾬5秒后,⼩动物开始出现,出现间隔为5秒,并且⼩动物不能在空中,(x坐标范围是-200到200,y坐标的范围是-170到20);4、⼩动物的⼤⼩不⼀,样⼦不同。
2025 年
--
--
A68999
【Scratch编程要求】点击绿旗后,从⼩浣熊左侧滑⾏到舞台中间,然后介绍⾃⼰的表演,在舞台上不停跳舞。【具体要求】1、对⼩浣熊编程,点击绿旗,将⾓⾊⼤⼩设为50,换成3001造型,位置移到(-190,-40);2、2秒内让⼩浣熊移动到舞台中央(x的坐标为0,y的坐标为-40);3、让⼩浣熊说“⼤家好,我要表演跳舞”2秒;4、不停的切换下⼀个造型跳舞。
2025 年
--
--
A68993
[Scratch编程实现]雪花从天⽽降,⽤⿏标控制⼩碗接雪花,请编程实现以下效果:【编程要求】1、雪花初始状态已经设置,不需要进⾏修改。2、利⽤克隆每秒产⽣⼀朵雪花,通过改变y坐标竖直向下移动,速度为3,当y坐标⼩于-160时会消失。3、雪花碰到Bowl⾓⾊时,变量score会加1,然后雪花消失。
2025 年
--
--
A56634
默认小猫角色,希望小猫从(-90,0)移动到(90,90),应该执行下面哪个Scratch代码?( )
2025年
--
--
A56630
要实现小猫从图1的默认状态到图2所示的状态,scratch应该运行下列哪个程序? ()
2025年
--
--
A56625
添加螃蟹角色,舞台背景如下图所示,scratch执行下列程序,螃蟹始终都会在圆形 区域内运动。
2025年
--
--
A56621
Scratch编程题:心想事成准备工作:(1)删除默认小猫角色。(2)添加角色 Motorcycle 和 Abby。(3)删除默认白色背景,添加背景 Night City With Street 和 Hearts。功能实现(根据注意事项,用积木块实现下列描述的功能):(1)点击绿旗,舞台背景换成 Night City With Street。 (2)点击绿旗,角色 Motorcycle 的初始位…
2025年
--
--
A56620
Scratch编程题:海底冒险准备工作:(1)删除默认小猫角色。(2)添加角色 Shark 和 Diver1。 (3)删除默认白色背景,添加背景 Underwater 1。功能实现(根据注意事项,用积木块实现下列描述的功能):(1)点击绿旗,背景换成 Underwater 1。(2)点击绿旗,角色 Diver1 的初始位置为舞台中央,初始方向为 90°,初始大 小为 60。(3)等待按下鼠标,当…
2025年
--
--
A62785
一个8×8的棋盘,左上角坐标为(1,1),右下角为(8,8)。一个机器人从(1,1)出发,每次只能向右或向下走一格。要到达(4,5),有多少种不同的路径?()
2025年
--
--
A56618
Scratch编程题:小猫过生日1.准备工作(1)保留小猫角色,添加角色:Cake;(2)添加背景:Party。2.功能实现(1)小猫和蛋糕的初始位置如下图所示,小猫初始造型为cat-a,蛋糕初始造型为cake-a;(2)点击绿旗,等待1秒后,小猫从左到右切换着造型走到蛋糕旁边;(3)鼠标点击蛋糕,播放完整的生日快乐歌“Birthday”后,换成造型cake-b。
2025年
--
--
A56617
Scratch编程题:火箭升空1.准备工作(1)删除默认小猫角色,添加角色:Rocketship;(2)添加背景:Stars、Galaxy。2.功能实现(1)火箭初始位置在舞台的下端,初始造型为rocketship-a, 初始背景为Stars;(2)点击绿旗,火箭切换着造型向上移动;(3)当火箭到达大约中间的位置,背景切换成Galaxy;(4)接着继续向上移动到顶部,过程中会继续切换造型。
2025年
--
--
A56616
Scratch编程题:小火箭飞向月球1.准备工作(1)删除默认小猫角色,添加角色:Rocketship;(2)删除默认白色背景,添加背景Stars;(3)绘制月球角色。2.功能实现(1)点击绿旗,火箭初始位置在舞台左下角,初始造型为“rocketship-a”,播放声音 “space ripple”,月球初始位置舞台右上角;(2)按下空格键,火箭向月球方向持续移动,直到碰到月球;(3)火箭移动过…
2025年
--
--
A56604
小猫和小狗角色的初始位置如下图所示,scratch执行小猫的程序后,小猫最终会出现在舞台的哪个位置?( )
2025年
--
--
A56599
默认小猫角色,scratch分别执行下列两段程序后,小猫最终的位置与方向都是一样的。
2025年
--
--