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PROBLEM SET

坐标与运动

按知识点筛选题目,系统巩固该考点。

共 1310 题
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题目列表

共 1310 题
A56680 下列哪个scratch选项可以实现,按下一次空格键,小恐龙能先原地跳起,再落回原地?( ) 2025年 条件判断 坐标与运动 事件触发 -- -- A56675 角色初始位置如下图所示,scratch点击绿旗运行程序后,变量“得分”的值是?( ) 2025年 条件判断 坐标与运动 变量 -- -- A56674 汽车,小猫的初始位置和程序如下图所示,scratch运行程序后,下列哪个选项的说法是正确的?( ) 2025年 条件判断 坐标与运动 图形化编程 -- -- A56670 默认小猫角色,scratch运行下列程序,可以从左到右画出一条长度为100的直线。( ) 2025年 坐标与运动 画笔模块 角色方向 -- -- A56661 Scratch编程题:绘制帽子花1.准备工作(1)添加背景:Forest;(2)删除默认小猫角色,添加角色:Winter Hat,将造型中心点设为帽子顶部。2.功能实现(1)擦除舞台所有画笔痕迹,将画笔的颜色设为蓝色,粗细设为5;(2)从舞台下方垂直向上,绘制一条长度为200的线段;(3)绘制八片花瓣,每片花瓣的颜色都不相同。 2025年 循环结构 坐标与运动 图形化编程 画笔模块 -- -- A56660 Scratch编程题:智能病毒杀灭机器人1.准备工作(1)删除默认小猫角色,添加角色robot,添加角色Ghost代表病毒;(2)默认白色背景。2.功能实现(1)机器人大小为50,初始位置在舞台中心,病毒隐藏,变量“得分”初始值为0;(2)1秒后,克隆出8个病毒,克隆体大小为30,位置随机;(3)按上下左右键能控制机器人上下左右移动,运动过程中面向方向不变,始终面向90方向;(4)机器人碰到病毒… 2025年 坐标与运动 键盘控制 克隆体 变量与计分 -- -- A56657 默认小猫角色,scratch运行下列程序 ,小猫最后的坐标是?( ) 2025年 循环结构 坐标与运动 图形化编程 -- -- A56650 默认小猫角色,scratch运行下列程序,舞台能绘制出什么图案?( ) 2025年 循环结构 坐标与运动 画笔绘制 图形化编程 -- -- A56643 默认小猫角色 ,scratch运行下列程序后,小猫将水平向右移动100步。( ) 2025年 坐标与运动 图形化编程 方向与角度 -- -- A56642 默认小猫角色,scratch运行下列程序后,小猫的坐标为(90,40)。( ) 2025年 顺序结构 坐标与运动 图形化编程 -- -- A56640 Scratch编程题:金字塔俯视图1.准备工作(1)保留默认小猫角色,并隐藏角色;(2)添加背景:Blue Sky 2。2.功能实现(1)舞台区画出如下图所示图形,笔的颜色为黑色,粗细为2;(2)图形的中心点位于坐标(0,0)位置;(3)图形大小自定义,不超出舞台。 2025年 循环结构 坐标与运动 画笔绘制 角色隐藏 -- -- A69083 舞台上有一朵花,scratch运行程序后,以下说法错误的是? 2025 年 条件判断 坐标与运动 图形化编程 -- -- A69077 谢尔宾斯基是波兰的一名数学家,他发现了一种“自相似”的图形——谢尔宾斯基地毯,构造方法如下:(1)取一个实心的正方形(2)将其划分为9个相等的小正方形(3)移除中间的小正方形,留下周围的8个小正方形(4)对这8个小正方形重复上述操作,每次迭代都会让结构变得更加复杂。【具体要求】对画笔进行编程,不要对画笔的初始状态进行改动。1.编写【谢尔宾斯基地毯】自制积木块,自制积木已经给定(请完善);2.使用… 2025 年 递归 坐标与运动 画笔绘制 自制积木 -- -- A69069 【Scratch编程实现】点击小绿旗,小女孩开始在公园竞走锻炼,她的宠物鸟在为她加油。【具体要求】*作答时请勿修改给出的角色名称,用一组程序完成下列要求,程序尽量简洁。(1)点击小绿旗,小女孩初始大小为80,初始位置在(x:-180 y:100),小鸟初始大小为50,初始位置在(x:-165 y:60 );(2)小女孩从左侧开始,向右移动,每次移动10步,移动过程中,小女孩的造型也在不停切换,走… 2025 年 造型切换 坐标与运动 事件触发 消息广播 -- -- A69068 【Scratch编程实现】点击小绿旗前海洋中没有海洋动物,点击绿旗后,海里会先出现一只螃蟹在欢快地左右移动。等待1秒钟之后,海底出现各种美丽的鱼儿游来游去。【具体要求】*作答时请勿修改给出的角色名称,程序尽量简洁。1.对螃蟹(角色名:crab)这个角色编程,点击绿旗时,它的大小为100,初始状态为隐藏;2.点击绿旗后,将螃蟹移到(x:150,y:-150)的位置,等待1秒后显示,并且说”欢迎来到… 2025 年 造型切换 坐标与运动 随机数 事件广播 -- -- A69065 【Scratch编程实现】舞台上铺满玉米,让小男孩拿到所有玉米,并报数的程序效果。【具体要求】*作答时请勿修改给出的角色、变量名称,程序尽量简洁。1.给小男孩、玉米角色进行初始化设置:角色大小都为30,小男孩初始位置在左下角,玉米位置在(x:-180 y:130),点击绿旗后,角色都是隐藏的;2.对王米编程:使用“克隆”“将x坐标增加…”和“重复执行…次”排出一排玉米,舞台上只显示克隆出来的玉米… 2025 年 坐标与运动 变量计数 克隆体 按键控制 -- -- A69051 Scratch舞台区如图,飞船面向上方,那么运行下图程序后,一直按住鼠标,飞船会如何变化? 2025 年 条件判断 坐标与运动 事件触发 -- -- A69049 角色运行下图的程序后,会发生什么? 2025 年 循环结构 坐标与运动 图形化编程 -- -- A60728 小会想用下面的Python程序画一条线段,但不成功,下列选项中哪个修改方案能帮他实现设想?( )程序:import turtle 2025年 坐标与运动 Turtle库 画笔控制 -- -- A60724 执行以下Python指令,观察海龟的运行路径描述正确的是?( )import turtle 2025年 顺序结构 坐标与运动 海龟绘图 -- --