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PROBLEM SET

图形化编程

按知识点筛选题目,系统巩固该考点。

共 2420 题
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A53124 scratch图章是舞台上的印记,可以对它们进行修改。 2019年 图形化编程 图章 -- -- A53123 Scratch中的二维坐标系,舞台正中央是横纵坐标的原点,任何一个点都可以用(x,y)这种形式的坐标表示出来。 2019年 图形化编程 坐标系 坐标表示 -- -- A53122 在Scratch中,“如果……那么……否则”就像是一个二叉树,当条件满足时,走一个分支,条件不满足时,走另外一个分支。 2019年 分支结构 条件判断 图形化编程 -- -- A53121 在Scratch中“重复执行8次”,这个指令会重复同样的动作8次然后停止。 2019年 循环结构 图形化编程 重复执行 -- -- A53119 下面积木用吸管取颜色时,只能从角色身上提取颜色。 2019年 图形化编程 颜色提取 角色属性 -- -- A53118 scratch播放声音积木,需要先导入声音,再选择声音文件名字 。 2019年 图形化编程 声音导入 播放声音积木 -- -- A59655 执行下面python程序后,以下哪个图形是正确的?( ) import turtle 2020年 图形化编程 坐标与方向 turtle绘图 -- -- A59544 绘制如下图形: 1.画一个由两个直角三角形组成的正方形,边长为180像素; 2.左上三角形填充为黄色,右下三角形填充为红色;如上图: 3.设置画笔速度为1,线条为黑色; 4.画图结束,隐藏并停止画笔。 2020年 坐标与运动 图形化编程 填充颜色 画笔控制 -- -- A68397 下面这段scratch代码运行结束后,角色的造型应该为? 2022年 循环结构 造型切换 条件判断 图形化编程 -- -- A68396 下列选项中哪个scratch语句和【将造型切换为】一样可以实现切换角色的造型的效果呢? 2022年 造型切换 图形化编程 外观模块 -- -- A68393 对下面这段scratch代码描述正确的是? 2022年 循环结构 条件判断 图形化编程 -- -- A68389 下面哪段scratch代码可以实现【按下左键】,角色就【向左旋 15 度】? 2022年 图形化编程 事件触发 按键检测 角度旋转 -- -- A68388 scratch想要让角色一直不停地移动,应该用下面哪段代码呢? 2022年 循环结构 坐标与运动 图形化编程 -- -- A68386 scratch运行以下脚本后,角色坐标是 2022年 循环结构 坐标与运动 图形化编程 -- -- A68385 图中scratch脚本运行后形成的图形是 2022年 循环结构 坐标与运动 画笔绘制 图形化编程 -- -- A68383 下图中scratch指令的作用是 2022年 条件判断 坐标与运动 图形化编程 -- -- A68382 对这两个scratch程序说法不正确的是。 2022年 循环结构 条件判断 图形化编程 -- -- A68381 看,前方有一个苹果,想一想,下面哪段scratch程序能帮助 Giga 拿到它呢。 2022年 条件判断 坐标与运动 图形化编程 -- -- A68380 Scratch指令执行后,下面哪一条指令可以让用户向程序中输入信息。 2022年 图形化编程 询问与回答 输入交互 -- -- A68379 要使 Scratch 中的角色在舞台上绘图,应选用下列哪一组指令? 2022年 图形化编程 画笔模块 角色绘制 -- --