PROBLEM SET
图形化编程
按知识点筛选题目,系统巩固该考点。
题目列表
共 2416 题
A53152
scratch实现角色一直移动,碰到舞台边缘发出声音,正确的选项是?( )
2019年
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A53150
Scratch中角色的面向方向是通过运动标签中的面向模块来设定,如果我们想让小猫向左走,可选用( )程序来执行实现效果。
2019年
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A53149
下面哪个scratch积木可以检测子弹是否碰到边缘或者小猫?( )
2019年
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A53148
使用scratch侦测模块中判断两个角色是否碰到,下列哪种说法不正确?( )
2019年
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A53147
下列哪个scratch程序可以让角色移动50步?( )
2019年
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A53145
下列属于scratch侦测模块的是?( )
2019年
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A53144
下面scratch积木哪些可以组合?( )
2019年
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A53141
scratch运行下图程序,绘制出的图形是?( )
2019年
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A53136
请问下图scratch脚本执行后,角色的坐标是?( )
2019年
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A53134
Scratch有一个“画笔”模块,想要清空掉所有角色留在舞台上的痕迹,我们需要用到画笔中( )积木。
2019年
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A53131
下图scratch积木表示什么?( )
2019年
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A53130
下列属于选择结构的条件判断语句的scratch积木模块是?( )
2019年
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A53129
如下图所示,下图scratch程序中运用了什么语句让角色不停的运动?( )
2019年
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A53128
scratch运算模块不包括哪个积木?( )
2019年
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A53127
在Scratch中,“如果……那么”指令只有满足条件时才执行积木内的程序块。
2019年
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A53125
scratch运行下列程序,结果是2。
2019年
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A53124
scratch图章是舞台上的印记,可以对它们进行修改。
2019年
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A53123
Scratch中的二维坐标系,舞台正中央是横纵坐标的原点,任何一个点都可以用(x,y)这种形式的坐标表示出来。
2019年
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A53122
在Scratch中,“如果……那么……否则”就像是一个二叉树,当条件满足时,走一个分支,条件不满足时,走另外一个分支。
2019年
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A53121
在Scratch中“重复执行8次”,这个指令会重复同样的动作8次然后停止。
2019年
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