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PROBLEM SET

按键事件

按知识点筛选题目,系统巩固该考点。

共 125 题
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题目列表

共 125 题
A55553 scratch程序运行前声音音量为100,按下空格键后,音量会变为多少?( ) 2024年-选择题 按键事件 音量控制 数值运算 -- -- A55551 篮球的初始位置如下图一所示,下列哪个scratch选项可以实现,按下空格键,篮球会从球筐中掉落到地上再弹回空中?( ) 2024年-选择题 循环结构 条件判断 坐标与运动 按键事件 -- -- A55549 大象初始位置如下图一所示,下列哪个scratch选项可以实现,按下空格键后,大象向前移动一段距离,旋转一定角度后吃到红苹果?( ) 2024年-选择题 坐标与运动 图形化编程 按键事件 旋转角度 -- -- A55530 下面哪个scratch选项能实现,按下右键巴士向前移动,否则后退?( ) 2024年-选择题 条件判断 坐标与运动 按键事件 -- -- A55525 下列哪个scratch选项,能让小汽车在按下右键并且松开空格键时,向右转?( ) 2024年-选择题 条件判断 按键事件 逻辑与运算 -- -- A56185 Scratch编程题:魔法扫帚1.准备工作(1)添加背景:Night City With Street;(2)添加角色:Broom、Duck。2.功能实现(1)扫帚的大小为60,初始位置为(90,110),鸭子的大小为80,初始位置为(-160,-70);(2)扫帚不停左右移动,碰到边缘就反弹;(3)按下空格键,鸭子垂直跳起180步,如果碰到扫帚,一直说着“我飞起来了”,一直跟随扫帚移动;(4)… 2024年-编程题 坐标与运动 按键事件 碰撞检测 角色跟随 -- -- A68805 【角色的移动】孙小弟准备给赛车添加一个倒车功能,只要按住向下键赛车就会向后退, 那么代码的红框处要放入哪个选项的scratch代码呢? 2024年 条件判断 坐标与运动 按键事件 -- -- A68799 下面哪段scratch代码可以实现,在按下上下方向键时,往对应的方向移动。 2024年 条件判断 坐标与运动 按键事件 -- -- A56826 scratch默认小猫角色,舞台背景如下图所示,无论怎样按上下键,小猫都不会走到字母 C 的位置。( ) 2025年 坐标与运动 按键事件 角色移动 -- -- A56824 Scratch编程题:躲避陨石准备工作:(1)删除默认小猫角色。(2)添加角色 Rocks 和 Rocketship。(3)删除默认白色背景,添加背景 Moon。功能实现(根据注意事项,用积木块实现下列描述的功能):(1)点击绿旗,背景换成 Moon。(2)点击绿旗,角色 Rocks 的初始位置为(X=-180 到 180 之间的随机数,Y=160),初始方向为 90°,初始大小为 70,初始状… 2025年 坐标与运动 按键事件 随机数 碰撞检测 -- -- A56795 默认小猫角色,按下 3 次空格键后,scratch舞台上可以看到 3 只小猫。( ) 2025年 事件触发 按键事件 克隆体 -- -- A56712 scratch对角色casey编程:当按下→时,向右移动;当按下←时,向左移动;不按左右键时,原地不动。下列哪个选项不能实现这个功能?( ) 2025年 条件判断 坐标与运动 按键事件 -- -- A56690 scratch运行下列程序,当按下空格键后,角色一直切换造型;松开空格键,角色就不切换造型。( ) 2025年 循环结构 造型切换 按键事件 -- -- A56663 默认小猫角色,scratch运行下列程序,按下2次空格键,舞台上最多能看到3只小猫。( ) 2025年 按键事件 克隆体 事件广播 角色数量 -- -- A69018 【Scratch编程实现】 按键控制松鼠移动,去吃松果。【具体要求】 1、按下上下左右方向键,松鼠角色会沿着对应的方向移动10步,需要使用坐标控制角色的移动; 2、按下左键,松鼠面向左,按下右键,松鼠面向右; 3、松鼠在程序运行的过程中不断切换造型(每次等待0.2秒后再切换); 4、松鼠在程序运行的过程中不断判断变量cnt(吃松果的数量)是否等于10,等于10的时候广播”游戏结束”。 注:松鼠和… 2025 年 造型切换 坐标与运动 按键事件 广播消息 -- -- A56631 默认小猫角色,点击绿旗,Scratch执行下列程序后,第一次按 a 键会依次听到 Cave 和 Chill 两段音频,第二次按下 a 键时会发生什么?( ) 2025年 按键事件 声音播放 广播消息 事件监听 -- -- A56620 Scratch编程题:海底冒险准备工作:(1)删除默认小猫角色。(2)添加角色 Shark 和 Diver1。 (3)删除默认白色背景,添加背景 Underwater 1。功能实现(根据注意事项,用积木块实现下列描述的功能):(1)点击绿旗,背景换成 Underwater 1。(2)点击绿旗,角色 Diver1 的初始位置为舞台中央,初始方向为 90°,初始大 小为 60。(3)等待按下鼠标,当… 2025年 造型切换 坐标与运动 按键事件 随机数 -- -- A56616 Scratch编程题:小火箭飞向月球1.准备工作(1)删除默认小猫角色,添加角色:Rocketship;(2)删除默认白色背景,添加背景Stars;(3)绘制月球角色。2.功能实现(1)点击绿旗,火箭初始位置在舞台左下角,初始造型为“rocketship-a”,播放声音 “space ripple”,月球初始位置舞台右上角;(2)按下空格键,火箭向月球方向持续移动,直到碰到月球;(3)火箭移动过… 2025年 造型切换 坐标与运动 按键事件 碰撞检测 -- -- A56595 默认小猫角色,scratch执行下列程序,小猫沿着正方形的轨迹运动,按下空格键后停止运动,此时小猫的坐标可能为(X=0,Y=100)。 2025年 循环结构 坐标与运动 按键事件 -- -- A56398 趣味足球比赛开始了,足球初始位置如下图所示,下列哪个scratch选项可以实现,按下空格键后足球可以被踢进球筐? 2025年 条件判断 坐标与运动 按键事件 -- --