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A26300 若要计算24除以6的商,应使用下列哪个选项的运算积木?( ) 电子学会-Scratch-L2 -- 较易 -- A26301 默认小猫角色,运行下列程序后,音量的值是?( ) 电子学会-Scratch-L2 -- 较易 -- A26302 从舞台左侧移动到右侧(距离300步),每次移动20步,需要重复执行几次?( ) 电子学会-Scratch-L2 -- 较易 -- A26303 小熊在舞台上,如果碰到舞台边缘就左转90度,否则就继续前进,下列哪个选项程序是正确的?( ) 电子学会-Scratch-L2 -- 较易 -- A26304 默认小猫角色,运行下列程序后,舞台上会绘制出什么图形?( ) 电子学会-Scratch-L2 -- 较易 -- A26305 角色“飞机”运行如下左图所示的程序,角色“云朵”运行如下右图所示的程序,两者的运动方向是?( ) 电子学会-Scratch-L2 -- 较易 -- A26306 运行下列程序,输入数字后,可以判断数字是奇数还是偶数。( ) 电子学会-Scratch-L3 -- 中等 -- A26307 默认小猫角色,运行下列程序,按下2次空格键,舞台上最多能看到3只小猫。( ) 电子学会-Scratch-L3 -- 中等 -- A26308 默认小猫角色,运行下列程序后,可以绘制出如下右图所示的图形。( ) 电子学会-Scratch-L3 -- 中等 -- A26309 变量“数字1”和“数字2”的初始值如下图所示,运行下列程序后,变量“数字1”和“数字2”的值分别为:7、3。( ) 电子学会-Scratch-L3 -- 中等 -- A26310 默认小猫角色,运行下列程序后,小猫可能会面向左侧。( ) 电子学会-Scratch-L3 -- 中等 -- A26311 下列程序可以实现1-99的奇数的累加(1+3+5……+99)。( ) 电子学会-Scratch-L3 -- 中等 -- A26312 小猫初始大小为100,运行下列程序后,小猫会变大。( ) 电子学会-Scratch-L3 -- 中等 -- A26313 新建一个变量,若在程序中使用了这个变量,则不能再修改变量名。( ) 电子学会-Scratch-L3 -- 中等 -- A26314 默认小猫角色,运行下列程序,可以从左到右画出一条长度为100的直线。( ) 电子学会-Scratch-L3 -- 中等 -- A26315 默认小猫角色,运行下列程序,最后说出的数值是100。( ) 电子学会-Scratch-L3 -- 中等 -- A26316 小猫角色有一个“仅适用于当前角色”的变量a,下列说法正确的是?( ) 电子学会-Scratch-L3 -- 中等 -- A26317 点击绿旗运行下列程序后,舞台上能看到?( ) 电子学会-Scratch-L3 -- 中等 -- A26318 汽车,小猫的初始位置和程序如下图所示,运行程序后,下列哪个选项的说法是正确的?( ) 电子学会-Scratch-L3 -- 中等 -- A26319 角色初始位置如下图所示,点击绿旗运行程序后,变量“得分”的值是?( ) 电子学会-Scratch-L3 -- 中等 --