PROBLEM SET
坐标与运动
按知识点筛选题目,系统巩固该考点。
题目列表
共 1310 题
A62904
编程实现:八戒落地具体要求:1)点击绿旗,猪八戒在空中踩着一朵云,如图所示:2)1秒后,猪八戒踩着云向地面移动,如图所示:3)猪八戒到达地面任意位置后停止移动,并旦云朵消失,如图所示。
创意编程组
--
--
A62902
编程实现:画西瓜具体要求:1)点击绿旗,在盘子上瞬问画出一个绿色半圆环,如图所示2)然后,在绿色半圆环的内部画出一个白色半圆环(能看到绘制过程),如图所示:3)然后,在白色半圆环的内部画出西瓜氣(西瓜氨为红色实心半圆,能看到绘过程),如图所示;4)然后,在西瓜惠内,瞬间画出5行排列整的西瓜籽(西瓜籽为愚色小國点)的数量及排列方式如图所示;5)1秒后,西瓜被吃掉,西瓜籽被放在盘子里(西瓜籽数量不少…
创意编程组
--
--
A62890
题目要求:画台扇具体要求:1)点击小绿旗,在舞台的桌面上绘制出一个等边三角形底座(三角形边长为150),如图所示:2)1秒后,在等边三角形的顶点绘制出一个扇叶(扇叶为实心半圆,实心半圆半径为40,颜色不限,并且可以看到绘制过程),如图所示:3)在1秒后,在等边三角形的顶点又瞬间出现2个扇叶,3个扇叶的位置如图所示:4)1秒后,瞬间绘制出台扇的保护罩(保护罩的半径为90,粗细为2,颜色不限),如图…
创意编程组
--
--
A62888
scratch运行下列哪个程序后,飞机会想左下方移动?()。
创意编程组
--
--
A62883
Scratch编程实现:猪八戒落地。具体要求:1) . 点击绿旗,猪八戒在空中踩着一朵云,如图所示;2) 2). 1秒后,猪八戒踩着云向地面移动,如图所示;3). 猪八戒到达地面任意位置后停止移动,并且云朵消失,如图所示。
创意编程组
--
--
A62881
Scratch编程实现:画西瓜。具体要求:1). 点击绿旗,在盘子上瞬间画出一个绿色半圆环,如图所示;2). 然后,在绿色半圆环的内部画出一个白色半圆环(能看到绘制过程),如图所示;3). 然后,在白色半圆环的内部画出西瓜瓤(西瓜瓤为红色实心半圆,能看到绘制过程),如图所示;4). 然后,在西瓜瓤内,瞬间画出5行排列整齐的西瓜籽(西瓜籽为黑色小圆点),西瓜籽的数量及排列方式如图所示;5). 1秒…
创意编程组
--
--
A62877
Scratch编程实现:穿越病毒区。小红不小心误闯入了一个紫色线围成的一个空间,并且正好落在了有病毒出没的白色区域,游戏的任务是让小红离开病毒区,并完全进入到安全的蓝色区域。玩家用键盘控制小红上、下、左、右移动,若移动的途中与病毒接触,则任务失败;当小红完全进入到安全的蓝色区域时任务成功。具体要求:1). 点击绿旗,角色、背景如图所示(小红在空间靠左边的白色区域内,病毒在A处);2). 病毒从 …
创意编程组
--
--
A59916
关于turtle库说法正确的是?( )①画布的位置是固定的,无法调整 ②write()指令可以在画布中添加文字 ③goto(100,100)指的是将画笔移动到坐标为(100,100)的位置上④dot(100)可以绘制出一个半径为100的圆
2024年-选择题
--
--
A60416
绘制图形要求:(1)绘制如图所示图形,圆的中心为坐标原点(0,0);(2)已知圆半径100,右边为红色(red),左边为黄色(yellow);(3)画笔的粗细为5,画笔黑色,画笔速度设置为5;(4)画笔最终回到坐标原点并隐藏。 友情提示:1、考试平台暂不支持画笔命名:Pen()命令,同学们可以选用其他命令;当然如果使用了Pen()命令,只要程序是正确的,阅卷时依然按照正确处理。 2、平台生成图片…
2024年-编程题
--
--
A62876
Scratch编程实现:画台扇。具体要求:1). 点击绿旗,在舞台的桌面上绘制出一个等边三角形底座(三角形边长为 150) ,如图所示;2). 1秒后,在等边三角形的上顶点,绘制出1个扇叶(扇叶为实心半圆,实心半圆半径为40,颜色不限,并且能看到绘制过程),如图所示;3). 1秒后,在等边三角形的上顶点,又瞬间出现 2个扇叶,3个扇叶的位置、排列如图所示;4). 1秒后,瞬间绘制出台扇的保护罩(…
创意编程组
--
--
A55755
默认小猫角色,scratch执行下列程序,小猫绘制的图形是?( )
2024年-选择题
--
--
A55752
默认小猫角色,scratch执行下列程序,绘制出圆心为舞台中心的同心圆,如下图所示, 红框处填写的数值是?( )
2024年-选择题
--
--
A56054
默认小猫角色,scratch执行下列程序,能够绘制出如下所示图形。
2024年-判断题
--
--
A68834
【编程任务】
2024年
--
--
A62875
Scratch编程实现:收集松果。具体要求:1). 点击绿旗,瞬间呈现 6行8列的绿色方格铺满整个舞台区域,如图所示;2). 1秒后,松果和松鼠出现在随机的两个方格中,如图所示;3). 然后,每隔0.5 秒松鼠会向上下左右四个方向选择一个方向走一格,并经过最少的方格到达松果所在方格,如图所示;4). 松鼠到达松果所在方格后,松鼠停下来,松果消失,1 秒后松果再次出现在随机的一个方格中,如图所示;…
创意编程组
--
--
A62874
Scratch编程实现:占领矩阵。具体要求:1). 点击绿旗,瞬间出现一个5行5列的白色实心圆组成的矩阵,如图所示;2). 然后,在矩阵中依次显示数字3、2、1,每个数字显示时长为 0.5 秒,数字的显示效果如图所示;3). 接下来, 瞬间占领整个矩阵,如图所示;4). 1秒后,在2秒内从左下角开始向右上角按如下规律逐渐占领整个矩阵;(参考视频)5). 最后,在2秒内从右上角开始向左下角按如下规…
创意编程组
--
--
A55737
默认小猫角色,scratch执行下列程序,绘制出如下图形(以舞台中心为圆心的同心圆),红框处填写的数值是?( )
2024年-选择题
--
--
A55736
默认小猫角色,scratch执行下列程序,绘制出来的图形是?
2024年-选择题
--
--
A55733
默认小猫角色,scratch执行下列程序,小猫位置是?( )
2024年-选择题
--
--
A56046
默认小猫角色,scratch执行下列程序,舞台上会出现下图所示图形。( )
2024年-判断题
--
--