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PROBLEM SET

坐标与运动

按知识点筛选题目,系统巩固该考点。

共 1310 题
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题目列表

共 1310 题
A55821 下面哪组Scratch积木可以让角色只在舞台的下半部分移动?( ) 2024年-选择题 条件判断 坐标与运动 图形化编程 -- -- A55817 小猫的程序如下,Scratch运行程序,小猫在舞台上来回移动,碰到舞台边缘后倒立了,是因为缺少了哪个积木块?( ) 2024年-选择题 条件判断 坐标与运动 图形化编程 旋转模式 -- -- A55814 默认小猫角色,scratch程序如下图所示,点击一次绿旗,等待 1 秒钟,然后再按方向键,下列说法正确的是?( ) 2024年-选择题 坐标与运动 事件触发 等待时间 按键控制 -- -- A56230 Scratch图形化编程:气球飞了准备工作:(1)删除默认小猫角色。(2)添加角色 Balloon1 和 Avery Walking。(3)删除默认白色背景,添加背景 Boardwalk。功能实现(根据注意事项,用积木块实现下列描述的功能):(1)点击绿旗,舞台背景换成 Boardwalk。(2)点击绿旗,角色 Avery Walking 的初始位置为(X=-170,Y=-70),初始方向为 9… 2024年-编程题 循环结构 造型切换 坐标与运动 事件触发 -- -- A56229 Scratch图形化编程:踢足球准备工作:(1)删除默认小猫角色。(2)添加角色 Soccer Ball 和 Wand。(3)删除默认白色背景,添加背景 Playing Field。功能实现(根据注意事项,用积木块实现下列描述的功能):(1)点击绿旗,背景换成 Playing Field。(2)点击绿旗,角色 Wand 的初始位置为(X=10,Y=20),初始方向为 90°,初始大小为 50。(… 2024年-编程题 条件判断 坐标与运动 图形化编程 事件与消息 -- -- A56105 默认小猫角色,scratch执行左边程序,可绘制出右边的图形。( ) 2024年-判断题 循环结构 坐标与运动 图形化编程 画笔模块 -- -- A68865 【编程实现】点击小绿旗,实现将鱼的所有造型印到舞台区【具体要求】1. 将鱼显示出来 全部擦除所有内容2. 将鱼的造型设为金鱼同时移到 x:-175 y:72 的位置3.用“下一个造型”加上移动固定距离,结合图章,遍历鱼的全部造型使其绘制到同一行,间距为110。再将角色位置移到下一行(x-:175 y:-38),完成同样操作。4.最后将鱼隐藏 2024年 循环结构 造型切换 坐标与运动 图章 -- -- A68864 【编程实现】小男孩在草坪上来回走【具休要求】1.将小男孩移到x:-195 y:-59的位置2. 面向90度方向3.不断前进5步,碰到边缘则反弹4.重复下一个造型+等待0.1秒使小男孩走起来 2024年 循环结构 造型切换 坐标与运动 边缘反弹 -- -- A68863 【编程实现】使用图章在舞台上画出阵列。【具体要求】每两个心之间的距离为30步。初始化条件:1.全部擦除2.移到x:0 y:-20的方向3.面向75度 2024年 循环结构 坐标与运动 方向与角度 图章绘制 -- -- A68862 【编程实现】制作斑点画。【具体要求】全部擦除所有内容;重复执行100次 落笔抬笔;在每次落笔前实现位置随机、画笔颜色随机、饱和度、粗细随机(粗细在1~20中随机 颜色和饱和度在1~100中随极)。 2024年 循环结构 坐标与运动 随机数 画笔设置 -- -- A68861 编程实现:使用克隆让白云不断从舞台左边漂浮到右边【具体要求】本体不断克隆自己,每两次克隆之问等待4秒当作为克隆体启动时,让白云移到舞台左边(x坐标:-235 y:80 ~ 130)设为个随机大小(50~80) ,换成个随机造型让克隆体向右移动,到达舞台右边缘刪除,使用"x坐标>235判断白云到达舞台右边。 2024年 条件判断 坐标与运动 随机数 克隆体 -- -- A68857 [绘制图形】按照要求,绘制如图所示的图案:共有6个五边形,每个五边形连着一条线段;五边形与连接的线段颜色一致,但每个五边形颜色不一致。【具体要求】对角色胡萝卜画笔进行编程,绘制出如上的图案;设置初始位置为(0,0)进行改动,面向90方向:每次绘制前清空舞台,画笔粗细设为3需要重复执行6次,移动50步,画出一个五边形,再退回50步,旋转60度,调整画笔颜色;每次画五边形需要重复执行5次,移动30步… 2024年 循环结构 坐标与运动 画笔绘制 角度旋转 -- -- A68855 科赫雪花是瑞典数学家科赫提出的一种曲线,这种曲线形如雪花,又称为雪花曲线。"它的生成方法是:取一个等边三角形,对每条边做以下操作:第一步:将每一条边分成三等分第二步:以三等分中间那一份为底做等边三角形,画好之后把中间那一份“挖掉”。第三步:对上一步的结果再重复第一至第二步:以上每一步都可以称为某一级别的“科赫曲线”,例如第一步中的线段是第一级,然后是第二级,第三级,你还可以继续重复得到… 2024年 递归 坐标与运动 图形化编程 自制积木 -- -- A55806 默认小猫角色,scratch执行下列程序,绘制出如下图形,红框处填写的数值是?( ) 2024年-选择题 循环结构 坐标与运动 图形绘制 -- -- A55805 默认小猫角色,scratch执行下列程序,绘制出来的图形是?( ) 2024年-选择题 循环结构 坐标与运动 画笔绘制 -- -- A56222 宇航员太空漫游1.准备工作(1)添加背景Nebula;(2)删除默认角色小猫,添加角色宇航员Kiran、星星Star和地球Earth。2.功能实现(1)宇航员、星星和地球的初始位置如下图所示;(2)程序开始,宇航员的初始造型为“kiran-a”,旋转方式设为左右翻转;(3)宇航员水平向右逐渐移到星星位置,然后切换成造型“kiran-d”; (4)宇航员调整方向,垂直向上逐渐移到地球位置。 2024年-编程题 造型切换 坐标与运动 旋转方式 角色初始化 -- -- A55796 角色初始位置如下图所示,scratch运行程序后,下列说法正确的是?( ) 2024年-选择题 循环结构 条件判断 坐标与运动 -- -- A55794 scrath运行程序后,角色的坐标是?( ) 2024年-选择题 循环结构 坐标与运动 图形化编程 -- -- A55791 默认小猫角色隐藏,白色背景,scratch运行程序后,舞台上最终会呈现的图案是?( ) 2024年-选择题 循环结构 坐标与运动 画笔绘制 图形化编程 -- -- A55790 默认小猫角色,舞台背景如下左图所示,scratch运行程序后,小猫最有可能停在舞台的什么位置?( ) 2024年-选择题 条件判断 坐标与运动 随机数 -- --