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PROBLEM SET

角色大小

按知识点筛选题目,系统巩固该考点。

共 67 题
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题目列表

共 67 题
A69640 角色默认大小为 100,把大小设为 200 会让角色变大。 2026年 角色大小 外观属性 -- -- A69631 角色当前大小为80,哪个积木指令能够直接改变角色大小? 2026年 角色大小 外观积木 -- -- A69615 图1为默认角色小猫的程序,角色大小默认100,用以下哪个积木替换图中箭头所指积木运行后效果仍然相同。 2026年 图形化编程 角色大小 积木替换 -- -- A69604 图1是苹果角色的程序,位于舞台中央,默认大小100,运行程序后,苹果最大能长到150(即大小为150)。 2026年 循环结构 条件判断 图形化编程 角色大小 -- -- A69496 在制作苗族银饰锻制技艺⾮遗展⽰项⽬中,我们要实现对银饰的锻打效果:银饰⾓⾊初始⼤⼩为 100;每点击一次⿏标,银饰⾓⾊的⼤⼩也随之增加 5;当银饰⾓⾊的⼤⼩超过 120 时,⾓⾊会说 “锻打完成!”2 秒,并停⽌程序。以下哪些代码组合能够完整实现这个效果? 2026年 循环结构 条件判断 事件触发 角色大小 -- -- A69445 在东阳⽊雕⾮遗主题的项⽬中,已知⽊雕⾓⾊初始⼤⼩为100;每点击⿏标⼀次,⽊雕⾓⾊的⼤⼩就会减少2,模拟雕刻去除多余⽊料的过程;以下哪些选项的代码可以实现:当⽊雕⾓⾊的⼤⼩⼩于70时,⾓⾊会说“雕刻完成!”2秒并停⽌程序的效果? 2026年 循环结构 条件判断 事件触发 角色大小 -- -- A56841 Scratch编程题:海底捉迷藏 准备工作: (1)删除默认小猫角色。 (2)添加角色 Fish(小鱼)和 Pufferfish(河豚)。 (3)删除默认白色背景,添加背景 Underwater 2(海底世界 2)。 功能实现(根据注意事项,用积木块实现下列描述的功能): (1)点击绿旗,背景切换成 Underwater 2。 (2)点击绿旗,角色 Fish 的初始位置在舞台左上方:X = … 2026年 坐标与运动 角色大小 碰撞检测 按键控制 -- --