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A56917 程序运行后,舞台区有如下4个克隆体小球,点击舞台区左上角的停止按钮后,舞台区的克隆体小球会全部消失。 2026年 图形化编程 克隆体 停止按钮 -- -- A2583 博弈论与概率统计 -- NOI/NOI+/CTSC -- A56916 小猫初始位置如下图所示,多次按下空格键,运行下列程序,小猫有可能移到粉球位置。 2026年 条件判断 坐标与运动 事件触发 随机数 -- -- A2584 生日 结构体排序 普及- -- A56915 使用重复执行直到积木,是先判断条件,条件如果成立,就会执行里面的程序内容。 2026年 循环结构 条件判断 -- -- A2585 白金元首与克劳德斯 枚举 省选/NOI- -- A56914 图章积木不会改变画笔的落笔、抬笔状态。 2026年 图章积木 画笔状态 -- -- A2586 白金元首与莫斯科 -- NOI/NOI+/CTSC -- A56913 分别运行下列两段程序,运行效果一样:按下鼠标切换成造型2,松开鼠标切换成造型1。 2026年 造型切换 事件触发 鼠标事件 -- -- A2587 书本整理 -- 普及/提高- -- A56912 植树造林1.准备工作(1)删除默认小猫角色,添加角色:Tree1;(2)给Tree1添加一个小球造型Ball-a; (3)添加背景:Desert,Forest;(4)创建一个变量:数量。2.功能实现(1)点击绿旗,树木角色换成Ball-a造型,大小为50,舞台换成Desert背景;(2)树木角色不停地移到鼠标指针的位置; (3)每按下一次鼠标键,就在原地克隆出1个树木角色;(4)每个克隆体,等待… 2026年 变量计数 随机数 克隆体 鼠标跟随 -- -- A2588 投票统计 -- 普及/提高- -- A56911 绘制“六棱心”1.准备工作(1)保留默认小猫角色;(2)默认白色背景。2.功能实现(1)小猫角色隐藏,画笔设置为红色,粗细设置为3;(2)绘制如下图所示的图形,长度自定义,不超出舞台即可。提示:五个六边形,每个六边形画完后,右转60度,画下一个六边形。 2026年 循环结构 画笔绘制 图形化编程 角度旋转 -- -- A2589 A-B 数对 模拟 基础排序 二分答案 哈希表 普及- -- A56910 智能电梯超载预警系统在现代智能建筑中,电梯都配备了高精度的重量传感器。为了防止危险发生,电梯的大脑(AI系统)需要在每一位新乘客进入时,瞬间计算出总重量,并判断是否超载。请你化身系统工程师,为一栋大楼的电梯编写这段“智能防超载”的程序。1.准备工作(1)删除默认小猫角色,添加角色:Retro Robot;(2)添加背景:Hall;(3)建立三个全局变量,分别命名为 “最大载重”、“已载重量”、“… 2026年 条件判断 询问与回答 变量与随机数 运算与逻辑 -- -- A2590 Teleportation S -- 提高+/省选- -- A69351 在“书法”非遗主题的展示项目中,角色“毛笔”的脚本如下:执行完这段程序后,毛笔会画出什么图形? 2026年 循环结构 坐标与运动 画笔绘制 图形化编程 -- -- A2591 单词方阵 -- 普及- -- A69350 在“京剧脸谱”非遗项目的色彩搭配游戏中,变量【红色值】初始为50,执行以下程序后,【红色值】最终为多少? 2026年 循环结构 条件判断 变量赋值 -- -- A2592 Snow Boots S 枚举 基础算法 提高+/省选- --