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PROBLEM SET

事件触发

按知识点筛选题目,系统巩固该考点。

共 649 题
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题目列表

共 649 题
A69658 当前背景如图所示,运行程序后能够实现将背景切换成星空的程序有? 2026年 图形化编程 事件触发 背景切换 -- -- A69655 点击绿旗运行下图程序后,角色只会向前移动100步。 2026年 顺序结构 事件触发 移动步数 -- -- A69650 下列关于积木的说法,正确的是 2026年 图形化编程 事件触发 积木功能 -- -- A69625 图1所示为小球的各个角色(初始造型为黄色小球),运行以下四个程序后,舞台上能够显示绿色小球造型的是哪个? 2026年 造型切换 条件判断 事件触发 -- -- A69623 图中为默认角色小猫的程序,以下说法正确的是? 2026年 循环结构 条件判断 事件触发 角色运动 -- -- A69619 ⽓球⾓⾊有三个造型(如下图所⽰),下⾯的程序中,哪⼀个能够实现:每点⼀次绿旗⽓球就能变化⼀次,多次点击后三种 造型⾄少都能显⽰⼀遍(起始造型为蓝⾊⽓球) 2026年 造型切换 事件触发 随机数 -- -- A69618 下图所⽰为⼩球的各个⾓⾊(初始造型为黄⾊⼩球),运⾏以下四个程序后,舞台上能够显⽰绿⾊⼩球造型的是哪个 2026年 造型切换 事件触发 顺序执行 -- -- A69612 舞台区和飞机的代码如下图,下列关于飞机代码的描述错误的是? 2026年 条件判断 坐标与运动 图形化编程 事件触发 -- -- A69605 如图1所示为蝴蝶角色和背景的程序,图2为舞台包含的两个背景。当背景是"夜晚"时,蝴蝶会追逐鼠标指针。 2026年 条件判断 坐标与运动 事件触发 背景切换 -- -- A69581 关于Scratch“广播”与“事件”,下列说法正确的有( ) 2026年 图形化编程 事件触发 广播消息 消息接收 -- -- A69556 “川剧脸谱”角色拥有 4 个不同的变脸造型,分别命名为“造型1”、“造型2”、“造型3”和“造型4”。如果想让该角色在被点击后,能够依次连续变换 4 次脸谱,且每次变脸之间都有明显的停顿时间,以下哪些程序组合可以完全实现这个效果? 2026年 循环结构 造型切换 事件触发 等待延时 -- -- A69555 小华正在设计一个“三月三”对山歌的程序。当“阿哥”角色唱完山歌后,需要通知“阿妹”角色开始接唱。下列关于“”积木的说法,正确的有哪些? 2026年 事件触发 角色通信 广播消息 -- -- A69551 皮影大搜寻【编程实现】为了弘扬非遗文化,小华设计了一个皮影戏后台管理程序。农场舞台上需要随机生成 30 个散落的皮影克隆体,它们的尺寸各不相同。玩家可以通过鼠标点击去搜寻大尺寸的优质皮影。 【具体要求】1、对“皮影”本体角色编程:当小绿旗被点击时,首先让本体不露面。然后使用循环结构“重复执行 30 次”,在循环内部执行“克隆 自己”。 2、对“皮影”克隆体编程:建立“当作为克隆体启动时”事件。启… 2026年 条件判断 事件触发 随机数 克隆体 -- -- A69534 小猫角色的初始位置在舞台中央(0,0),面向90°方向。当按下空格键后,小猫最终到达的位置是?( ) 2026年 坐标与运动 事件触发 方向与角度 -- -- A69514 在图形化编程中,关于下面2个积木“广播”与“广播并等待”正确的说法是? 2026年 事件触发 广播消息 广播并等待 消息同步 -- -- A69502 在制作西安⿎乐互动项⽬中,哪段代码可以实现:只点击⼀次⿎⾯⾓⾊,就能播放⼀段 6 秒的⿎乐,同时⿎⾯闪烁 3 次的效果? 2026年 循环结构 事件触发 声音播放 外观特效 -- -- A69500 我们要做安塞腰⿎⾮遗主题的项⽬,需要实现:点击绿旗后,同步播放腰⿎伴奏 (时长 5 秒) 和唢呐伴奏 (时长 7 秒),两个⾳频都播放完毕后,⾓⾊才说 “表演结束!”2 秒。以下哪些代码组合,能精准实现这个效果? 2026年 事件触发 并行执行 等待时间 声音播放控制 -- -- A69499 在制作中国传统⽪影戏的动画项⽬中,我们要实现武将⽪影⼀直⾛路的动画,已知⽪影⾓⾊有三个⾛路的造型。以下哪些积⽊组合可以实现这个需求? 2026年 循环结构 造型切换 事件触发 -- -- A69496 在制作苗族银饰锻制技艺⾮遗展⽰项⽬中,我们要实现对银饰的锻打效果:银饰⾓⾊初始⼤⼩为 100;每点击一次⿏标,银饰⾓⾊的⼤⼩也随之增加 5;当银饰⾓⾊的⼤⼩超过 120 时,⾓⾊会说 “锻打完成!”2 秒,并停⽌程序。以下哪些代码组合能够完整实现这个效果? 2026年 循环结构 条件判断 事件触发 角色大小 -- -- A69475 舞台上有一个“跳舞”角色,当按下“上箭头”键时,角色向上移动10步;按下“下箭头”键时向下移动10步。编写脚本时,需要使用下列哪个事件积木? 2026年 坐标与运动 事件触发 按键事件 -- --