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PROBLEM SET

广播消息

按知识点筛选题目,系统巩固该考点。

共 87 题
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共 87 题
A68036 禾木正在制作一个“模拟社区”的作品,今天他打算在“社区”中添加一个ATM机(自动存取款机),ATM机操作界面如下图所示,每个按键都是一个单独的角色,当按下按键后就会广播一条相同名称的消息。关于“建卡”操作的代码如下图所示,下列选项中关于这部分代码描述正确的是?( ) 注意:列表【用户】【账号】【密码】【余额】中相同编号的列表项为同一账 户的数据。 2021年 列表操作 图形化编程 广播消息 数据对应关系 -- -- A56104 scratch广播的内容可以是字符或数值,但不能是变量。( ) 2024年-判断题 图形化编程 变量 广播消息 -- -- A62907 scratch运行以下程序,角色不可能说( )? 创意编程组 条件判断 图形化编程 随机数 广播消息 -- -- A55693 下列关于scratch广播,说法正确的是?( ) 2024年-选择题 事件触发 广播消息 消息接收 -- -- A55972 scratch广播的内容可以是字符、数值也可以是变量。( ) 2024年-判断题 变量 广播消息 数据类型 -- -- A68828 scratch发出一个广播,可以被多个角色接收到。 2024年 事件触发 角色交互 广播消息 -- -- A68817 scratch程序中有胖达和孙小弟两个角色,要胖达角色发送【开始表演】的广播,孙小 弟接收到【开始表演】消息后就动起来的效果,需要如何编写代码呢? 2024年 角色交互 广播消息 接收广播 -- -- A68816 scratch程序中有胖达和孙小弟两个角色,胖达角色的代码如下,要实现孙小弟接收到 【开始表演】消息后就动起来的效果,可以使用哪段代码呢? 2024年 角色控制 事件响应 广播消息 -- -- A68814 广播消息语句,在 Scratch 中的哪个模块里呢? 2024年 图形化编程 广播消息 事件模块 -- -- A68810 scratch使用【广播消息】语句时,下面哪个选项的内容不可以作为消息广播出去? 2024年 事件触发 广播消息 -- -- A68808 对于下图中的scratch脚本,角色说早餐需要发布的消息是( )。 2024年 条件判断 事件触发 广播消息 -- -- A68807 孙小弟想要广播失败消息并等待接收消息的scratch代码执行完,应该使用下面哪个语句呢? 2024年 广播消息 消息接收 事件驱动 -- -- A68790 scratch运行这个语句可以广播消息。 2024年 事件触发 广播消息 -- -- A69233 scratch使用【广播消息】语句时,下面哪个选项的内容不可以作为消息广播出去? 【广播】 2025 年 事件触发 广播消息 消息命名 -- -- A69226 孙小弟在训练两个机器人进行话剧表演,机器人的台词分别记录在台词 1 列 表和台词 2 列表中了,但运行图 1 和图 2 的代码后,机器人的表演失败了,你来看看scratch代码哪里出问题了呢? 【广播多角色】 2025 年 列表操作 事件触发 广播消息 多角色协作 -- -- A69129 Scratch关于广播,下列说法不正确的是?( ) 2025 年 图形化编程 事件触发 广播消息 -- -- A69066 【Scratch编程实现】老师和两位同学玩报数游戏,从数字1开始,依次报数,到数字40结束,如果数字包含3或是3的倍数,不能直接说数字,要说“过”。【具体要求】作答时请勿修改给出的角色名称,每个角色用至多两组程序完成下列要求,程序尽量简洁。1.三个角色大小为60,整齐摆放在舞台上,需要用到的变量"报数"已经建立,请勿修改或删除,以下所有角色需要说的内容时间均为1秒;2.报数从… 2025 年 循环结构 条件判断 广播消息 变量操作 -- -- A69028 【Scratch编程实现】点击小绿旗后,舞台上会响起音乐,街舞熊开始在街上跳舞,音乐结束后停止跳舞,掌声响起。[具体要求】*作答时请勿修改给出的角色名称和素材名称,程序尽量简洁。对背景编程,当小绿旗被点击,播放街舞音乐,等待播完之后广播消息1,播放掌声;对街舞熊角色编程,当小绿旗被点击,将角色大小设为70,重复不断地切换造型,每次切换等待0.1秒;当街舞熊角色接收到消息1后,停止该角色的其他脚本。 2025 年 造型切换 事件触发 广播消息 停止脚本 -- -- A69018 【Scratch编程实现】 按键控制松鼠移动,去吃松果。【具体要求】 1、按下上下左右方向键,松鼠角色会沿着对应的方向移动10步,需要使用坐标控制角色的移动; 2、按下左键,松鼠面向左,按下右键,松鼠面向右; 3、松鼠在程序运行的过程中不断切换造型(每次等待0.2秒后再切换); 4、松鼠在程序运行的过程中不断判断变量cnt(吃松果的数量)是否等于10,等于10的时候广播”游戏结束”。 注:松鼠和… 2025 年 造型切换 坐标与运动 按键事件 广播消息 -- -- A56631 默认小猫角色,点击绿旗,Scratch执行下列程序后,第一次按 a 键会依次听到 Cave 和 Chill 两段音频,第二次按下 a 键时会发生什么?( ) 2025年 按键事件 声音播放 广播消息 事件监听 -- --