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PROBLEM SET

外观特效

按知识点筛选题目,系统巩固该考点。

共 71 题
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题目列表

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A62844 Scratch运行下列哪个程序后,狮子会改变颜色?( ) 创意编程组 角色造型 图形化编程 外观特效 -- -- A68802 胖达编写了【滤镜切换】功能的时候,发现点击【换滤镜】按钮之后,滤镜没有切换,scratch代码如下,他错在哪里了呢? 2024年 条件判断 事件触发 外观特效 -- -- A56828 默认小猫角色,舞台背景如下图所示,scratch执行下列程序,小猫先说“绿色”,再说“红色”。( ) 2025年 条件判断 外观特效 颜色侦测 -- -- A69177 下列那一组scratch程序可以让星星在屏幕上忽亮忽暗?( ) 2025 年 循环结构 图形化编程 外观特效 -- -- A69133 Scratch运行下列程序,舞台上的小猫会变成什么样子?(. ) 2025 年 造型切换 图形化编程 外观特效 -- -- A69079 小猫触碰不同颜色气球就有变颜色的能力,请你编写scratch程序实现下面的效果:【编程要求】小猫和气球的初始状态已经设置,不需要进行修改。1.小猫沿着当前方向前进,移动速度为10,碰到舞台边缘会反弹。2.舞台上3个气球,在2秒内滑行到随机位置,不断重复这个过程。3.小猫碰到黄色气球、蓝色气球、紫色气球后,小猫的颜色特效分别为0、100、150。判断顺序请按照描述进行,不可使用颜色侦测。 2025 年 循环结构 条件判断 外观特效 随机位置 -- -- A69006 Scratch运行下面哪组程序,能够让舞台上不断出现颜色特效不同的外星怪物? 2025 年 循环结构 图形化编程 外观特效 克隆 -- -- A56626 scratch亮度特效能够改变角色或舞台亮度,数值越大越亮数值 100 为白色,数值越小越暗,数值 0 为黑色。 2025年 图形化编程 外观特效 亮度特效 -- -- A56606 要实现小猫从图①的默认状态到图②所示的状态,scratch应该运行下列哪个程序?( ) 2025年 造型切换 外观特效 事件响应 -- -- A56587 默认小猫角色,scratch执行下列程序后,舞台中可以看到五只不同颜色的小猫。 2025年 循环结构 图形化编程 外观特效 -- -- A56446 scratch想要让一栋建筑变成下方所示效果,最有可能使用的特效是:( ) 2025年 图形化编程 外观特效 虚像特效 -- -- A56347 默认⼩猫⾓⾊,scratch运⾏下列程序,⼩猫先说“你好!”2秒,再说“再见!”2秒。 2025年 顺序结构 外观特效 等待时间 -- -- A56312 默认小猫角色,scratch执行下列程序,按下空格键后,舞台中看到的是哪个选项?( ) 2025年 条件判断 事件触发 外观特效 -- -- A56299 默认小猫角色,新建变量 name 如下图所示,scratch执行下列程序,舞台中的克隆体会慢慢消失,本体不会消失。 2025年 条件判断 变量 外观特效 克隆体 -- -- A57111 Scratch编程题:日出准备工作:(1)删除默认小猫角色。(2)添加角色 Sun(太阳)和 Rooster(公鸡)。(3)删除默认白色背景,添加背景 Blue Sky(蓝天)。功能实现(根据注意事项,用积木块实现下列描述的功能):(1)点击绿旗,舞台背景切换为“Blue Sky”。(2)背景天空初始亮度较暗(亮度特效为-50),随后以每 0.4 秒变亮一次(亮度特效增加 5)的方式,重复 10… 2026年 循环结构 坐标与运动 图形化编程 外观特效 -- -- A57105 默认小猫角色,scratch执行下列程序,小猫在舞台上最终是下图的样子。 2026年 造型切换 图形化编程 事件触发 外观特效 -- -- A69937 Scratch角色Gobo初始如图所示,Gobo执行代码后,它的大小可能是( ) 2026年 图形化编程 随机数 外观特效 -- -- A57024 默认小猫角色,Scratch运行下列程序后,舞台能看到? 2026年 重复执行 外观特效 角色隐藏 -- -- A56998 角色当前的“大小”为 100%,Scratch运行下列程序后,角色的最终“大小”是? 2026年 外观特效 顺序执行 大小设置 -- -- A56973 Scratch运行下列程序,小猫会说"hh"2秒。 2026年 图形化编程 事件触发 外观特效 -- --