PROBLEM SET
题库
按难度与知识点筛选,找到适合的练习题。
题目列表
共 67434 题
A23339
scratch同时运行下列两个程序,最终听到的声音效果是?( )
电子学会-Scratch-L2
较易
--
A23340
scratch运行下列程序后,舞台上会有多少个星星?( )
电子学会-Scratch-L2
较易
--
A23341
下列哪个scratch选项可以让小猫从1数到3?( )
电子学会-Scratch-L2
较易
--
A23342
下列哪个scratch程序能让星星一直闪烁?( )
电子学会-Scratch-L2
较易
--
A23343
小刺猬在scratch舞台上行走,一不小心碰到气球就会发出 “叭” 的声音,下列哪个选项能实现这个功能?( )
电子学会-Scratch-L2
较易
--
A23344
苹果颜色特效设为50为绿色,颜色特效设为0为红色,下列哪个选项的scratch程序能让苹果在碰到鼠标时变为绿色,否则恢复默认红色?( )
电子学会-Scratch-L2
较易
--
A23345
默认小猫角色,scratch运行下列程序后,会循环转几次?( )
电子学会-Scratch-L2
较易
--
A23346
下列scratch条件语句中,条件成立的是?( )
电子学会-Scratch-L2
较易
--
A23347
如意金箍棒1.准备工作(1)删除默认小猫角色,添加角色:Monkey;(2)绘制金箍棒角色:有两个造型,黄色和红色的椭圆,如下图所示;(3)默认白色背景。2.功能实现(1)程序开始,小猴子说“变大!”2秒;(2)猴子说完后,使用图章,从下至上在舞台上绘制出金箍棒,注意两头为黄色椭圆,中间为红色椭圆,长度自定义,不超出舞台即可。
电子学会-Scratch-L3
中等
--
A23348
找钻石1.准备工作(1)删除默认小猫角色,添加角色:Crystal和Giga;(2)添加背景:Desert。2.功能实现(1)程序开始,小精灵在舞台中心,钻石隐藏,变量得分为0;(2)点击绿旗,询问“请输入钻石的个数”;(3)输入个数后,舞台上出现相应数量的钻石;(4)等待2秒后,小精灵跟随鼠标移动,钻石碰到小精灵,得分增加1,钻石消失;(5)当所有钻石都消失后,程序停止,小精灵不再跟随鼠标移动。
电子学会-Scratch-L3
中等
--
A23349
两位数减法1.准备工作(1)保留默认小猫角色;(2)添加背景:Chalkboard;(3)新建变量“被减数”,“减数”和“得分”。2.功能实现(1)程序开始时,小猫初始位置如下图所示,得分为0;(2)点击绿旗,将变量“被减数”设为在50和100之间取随机数,将变量“减数”设为在10和50之间取随机数,小猫询问:“被减数-减数=?”,例如: “98-27=?”;(3)输入答案,答对了,得分加1,小…
电子学会-Scratch-L3
中等
--
A23350
scratch运行下列程序后,角色会一直说“等待中”,无法说出“结束”。( )
电子学会-Scratch-L3
中等
--
A23351
棕熊的初始位置如下图所示,scratch运行下列程序后,按下空格键,棕熊会说“你好!”2秒。( )
电子学会-Scratch-L3
中等
--
A23352
小猫角色在运行下列scratch程序后,只要在舞台上单击鼠标,就会在当前位置上盖上小猫的图章。( )
电子学会-Scratch-L3
中等
--
A23353
scratch小猫角色中创建如下图所示的变量id,其他角色也能改变这个变量的值。( )
电子学会-Scratch-L3
中等
--
A23354
下列scratch积木可以将舞台上所有图形、角色和背景清除。( )
电子学会-Scratch-L3
中等
--
A23355
默认小猫角色,scratch运行下列程序后,小猫能够移动到舞台的随机位置。( )
电子学会-Scratch-L3
中等
--
A23356
scratch运行下列程序后,变量a的值为10。( )
电子学会-Scratch-L3
中等
--
A23357
默认小猫角色,scratch运行下列程序后,变量“数字”为11。( )
电子学会-Scratch-L3
中等
--
A23358
scratch鸭子角色运行下行程序后,舞台上只能看见一只鸭子。( )
电子学会-Scratch-L3
中等
--