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A14582 Frog Traveler -- 普及/提高- -- A69256 下面哪些字符可以用 ASCII 码表示?( ) 2025 年 字符编码 ASCII编码 字符集 -- -- A14583 Array Elimination -- 普及/提高- -- A69255 在 Python编程中做重复的事情是很容易的,比如我们要让 10 个 1 相加,可 以用如下方式表示: 就相当于 a 初始值是 0,又往上加了 10 个 1,结果为 10 那么阅读以下程序,运行完后 a 的值应该为 ?( ) 2025 年 循环结构 变量赋值 累加运算 -- -- A14584 Bob's Beautiful Array -- 普及/提高- -- A69254 Scratch绘制如下图所示的图案,不得使用图章功能。(45°标注是提示,不需要绘制)【具体要求】1.对角色“爱心”进行编程,其中初始位置、画笔颜色、画笔粗细都已给出, 请勿修改;2. 雪花图案中长边的长度为 50,短边的长度为 30; 3. 请在一组积木块下完成,不要使用自制积木。 2025 年 循环结构 画笔绘制 图形化编程 角度与方向 -- -- A14585 Desert -- 普及/提高- -- A69253 Scratch编程实现:点击小绿旗,实现将鱼的所有造型印到舞台区【具体要求】1. 将鱼显示出来 全部擦除所有内容2. 将鱼的造型设为金鱼 同时移到 x:-175 y:72 的位置3. 用“下一个造型”, 加上移动固定距离,结合图章,遍历鱼的全部造型, 使其绘制到同一行,间距为 110。再将角色位置移到下一行(x:-175 y:-38),完 成同样操作。4. 最后将鱼隐藏 2025 年 循环结构 造型切换 坐标与运动 图章与擦除 -- -- A14586 Hidden Fortress -- 普及/提高- -- A69252 图形化算法编程题【 2025 年 输入输出 循环结构 列表操作 字符串拼接 -- -- A14587 Shortest path -- 普及/提高- -- A62844 Scratch运行下列哪个程序后,狮子会改变颜色?( ) 创意编程组 角色造型 图形化编程 外观特效 -- -- A14588 Mars -- 普及/提高- -- A62843 Scratch运行以下程序后,舞台中央的树叶会向( )移动。 创意编程组 坐标与运动 图形化编程 方向判断 -- -- A14589 Two Arrays -- 普及/提高- -- A62842 Scratch运行以下程序后,角色不可能说( ) 创意编程组 条件判断 图形化编程 随机数 -- -- A14590 Bubble Popping -- 普及/提高- -- A62841 Scratch运行以下程序后,变量 n 的值为( )。 创意编程组 循环结构 条件判断 变量赋值 -- -- A14591 Bubble Strike -- 普及/提高- -- A59735 有python代码 city = ["Qingdao","Beijing","Shanghai","Wuhu","Hefei"],则正确获取 city 元素个数的命令是?( ) 2024年-选择题 列表 len函数 -- --