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A22752 在C++中,执行 int x=255;cout<<(x&(x-1));后,输出的结果是?( ) 信息学奥赛-CSP-J-L1 -- 中等 -- A22753 一个32位无符号整数可以表示的最大值,最接近下列哪个选项?( ) 信息学奥赛-CSP-J-L1 -- 中等 -- A22754 乘坐公交车是一种低碳环保的出行方式。公交车有固定的行驶路线和停车站点,每到一个站点公交车都会停下来并报出站名。如下左图所示,舞台区有一辆公交车和一个站牌,站牌的位置是(130,110), 执行如下右图所示程序可以让公交车到达站牌处停下来并说出站名。( ) NOC-Scratch-L100 -- 中等 -- A22755 今天乌拉乎在打扫房间,但是房间太多了,他打算用扫地机器人来清扫房间。这是一个可以语音控制的机器人。下面这段程序可以帮乌拉乎说出:“乌拉拉去清扫房间 2”( ) NOC-Scratch-L100 -- 中等 -- A22756 小核桃和乌拉乎设计了一个机器人,如下左图所示,他们希望这个机器人可以比较数的大小,所以他们给机器人写了如下右图所示的程序。当输入了 5 次不小于 0 的数字后,机器人可以说出其中最大的数字。( ) NOC-Scratch-L100 -- 中等 -- A22757 在射箭比赛中,得分与射中箭靶的环数有关,箭靶一共 10 环,10 环为靶心,环数越大,得分越高。如下左图所示舞台区中有一个箭靶,每个圆环的宽度是 15。如下右图所示的为角色“箭”的环数计算程序, 可以让“箭”说出射中的环数。( )注意:靶心的 10 环也是一个半径为 15 的圆;靶心的坐标为(0,0)。【向下取整】表示取得比自己小的最大整数,例如将“5.6”进行向下取整后会得到“5”。 NOC-Scratch-L100 -- 中等 -- A22758 每到春节的时候家家户户总是在窗户上贴上各种各样的剪纸。如下图所示为剪纸的程序和剪纸的造型页,点击开始等待程序执行完毕后,舞台区会变为如下右图所示的效果。( )注意:舞台区中“福”的坐标为(0,0),不考虑角色的坐标位置和大小。 NOC-Scratch-L100 -- 中等 -- A22759 桃子的生日快到了,禾木和乌拉乎想准备很多的气球给桃子一个惊喜,他们正在给气球充气。已知按下一次空格键就可以充一次气,气球就会变大一点,当气球的大小大于等于 50 的时候,就可以飞起来了。舞台区和气球的程序如下图所示,如果想实现上述效果,在红框内需要填入哪个选项中的程序?( ) NOC-Scratch-L100 -- 中等 -- A22760 陀螺是一种很早就出现的玩具,在中国已经有几千年的历史,它可以通过高速转动保持平衡。如下左图所示,在舞台区的中央有一个三色陀螺,陀螺的程序如下右图所示。点击开始按钮等待程序执行完毕, 以下各选项中的描述不正确的是?( ) NOC-Scratch-L100 -- 中等 -- A22761 魔法学院的小魔法师们正在练习着控制魔法扫帚,魔法扫帚如下图舞台区中所示。控制魔法扫帚需要让扫帚面向鼠标且跟随鼠标移动。下列选项中程序不能实现这个效果的是?( ) NOC-Scratch-L100 -- 中等 -- A22762 在舞台区中,香蕉会出现在小猴子正上方的某个位置(如图①),小猴子想跳起来抓到香蕉,当【能量】越多,小猴子跳得越高。按下空格键时可以增加【能量】,松开空格键后,小猴子就可以跳起来(如 图②),当小猴子成功抓到香蕉后就将香蕉带下来(如图③)。小猴子和香蕉的程序如下图所示,下列选 项中描述不正确的是?( )注意:小猴子的初始位置为(0,-100)。 NOC-Scratch-L100 -- 中等 -- A22763 矛和盾是古代两种不同的武器,矛用来攻击,盾用来防守。如下左图所示是一个圆盾,如下右图所示是画盾的部分程序,如果要画出如图所示的圆盾,空白①、②和③处可以依次填入哪些数字?( ) NOC-Scratch-L100 -- 中等 -- A22764 小核桃和桃子穿过传送门之后找到了雪球,他们继续走了一会儿来到了一个有很多数字地砖的区域, 区域前的提示牌上写到“只有按照程序的提示才能找到正确的出口位置”,雪球决定先来试一试。这片区 域的地图如下左图所示,提示图片上的程序如下右图所示,正确的出口位置是哪个呢?( )注意:黑色格子为初始位置坐标是(-225,15),每个格子的边长是 30 步。 NOC-Scratch-L100 -- 中等 -- A22765 与此同时,另一边的禾木也来到了一个传送门面前,这个传送门旁边也有个提示图片,上面画着三个奇怪的图案,还有一句话“仔细观察图案的变化规律,在空白处填入正确的图案就能打开传送门。”禾木 应该填入下面的哪个图案呢?( ) NOC-Scratch-L100 -- 中等 -- A22766 禾木四人顺利通过难关后就相遇了,他们继续前进来到了一个悬崖,而洞穴出口在悬崖对面,只有坐缆车才能过去。缆车乘坐规则如下:缆车上有如下所示的“随机数”按钮,按下任意按钮会出现一个随机 数值,缆车根据数值前进相应的距离。他们上了缆车不断按下按钮使缆车前进,最终他们到达出口离开了 这里。在乘坐缆车时,四人都提出了自己的看法,你认为谁的看法是错误的?( ) NOC-Scratch-L100 -- 中等 -- A22767 下图是模拟禾木和乌拉乎参加划船比赛的情景,因为他们是逆流划行,所以当他们不动时就会后退, 只有点击角色“船”才能使船前进。下列哪个选项的程序可以实现点击角色使船前进的效果?( ) NOC-Scratch-L100 -- 中等 -- A22768 今天是 3 月 12 号植树节,学校组织大家去植树。舞台区、禾木和松树的程序如下图所示,点击开始等待程序执行完毕后,舞台区上能看到几棵松树?( ) NOC-Scratch-L100 -- 中等 -- A22769 图灵学院放假了,禾木几人决定来一次徒步旅行。在途中他们看见了一个转动方式很奇怪的风车,于是停了下来观察了很久。舞台区和风车的程序如下所示,点击开始等待程序执行完毕后,舞台区会变成什 么样子?( )注意:风车初始位置为(0,0);舞台区相邻两个虚线间的夹角为 30 度。 NOC-Scratch-L100 -- 中等 -- A22770 在图灵学院的图书馆中有这样一本书,书中没有任何文字,但是当把水晶球放到书页上时,书页上的文字就会显示出来,当拿开水晶球时,书页中的文字又会消失。下列选项中有四个关于角色“文字”的程 序,哪个可以实现上述效果?( ) NOC-Scratch-L100 -- 中等 -- A22771 仓库里出现了老鼠,仓库主人发现后放出了一只猫去捉老鼠。如下图所示分别是老鼠和猫的程序,点击开始等待程序执行完毕后,舞台区有可能是什么样子的?( ) NOC-Scratch-L100 -- 中等 --