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A62858 Scratch运行以下程宇后,小兔子会( )。 创意编程组 循环结构 图形化编程 角色运动 -- -- A14196 Tit for Tat -- 普及/提高- -- A62857 Scratch运行以下程序后,雪人会向( )移动。 创意编程组 坐标与运动 图形化编程 方向判断 -- -- A14197 Phoenix and Diamonds -- 普及/提高- -- A62856 Scratch运行以下程序后,螃蟹会( )。 创意编程组 条件判断 坐标与运动 图形化编程 -- -- A14198 Phoenix and Bits -- 普及/提高- -- A14199 Phoenix and Odometers -- 普及/提高- -- A62855 Scratch运行以下程序后,角色会说( )。 创意编程组 循环结构 图形化编程 变量运算 -- -- A14200 Phoenix and Earthquake -- 普及/提高- -- A62854 Scratch编稈空现:直升机降落。具体要求1)点击绿旗,直升机在空中,如图所示:2)1秒后,直升机向地面移动,如图所示:3)直升机到达地面后停止移动,如图所示。 创意编程组 条件判断 坐标与运动 图形化编程 事件触发 -- -- A14201 Phoenix and Computers -- 普及/提高- -- A62853 Scratch编程实现:小猴子倒计时。具体要求:1)点击绿旗,小猴子坐在地上,如图所示:2)1秒后,小猴子说“3”,如图所示:3)1秒后,小猴子说“2”,如图所示:4)1 秒后,小猴子说“1”,如图所示 创意编程组 图形化编程 事件触发 外观说话 等待延时 -- -- A14202 Phoenix and Socks -- 普及/提高- -- A62852 Scratch编程实现:放飞气球。具体要求:1)点绿旗,小男孩站在地面上,手里拉着一根系着气球的绳子,如图所示:2)1秒后,小男孩说“请输入”,同时在舞台下方出现输入框,如图所示:3) 如果输入 1,气球变为红色,如图所示:4) 如果输入2,气球变为绿色,如图所示:5)如果输入 3,气球变为蓝色,如图所示 创意编程组 条件判断 图形化编程 颜色特效 输入与输出 -- -- A14203 Phoenix and Towers -- 普及/提高- -- A62851 Scratch编程实现:直升机队列具体要求:1)点击绿旗,角色、背景如图所示:2)1秒后,舞台上出现 6架直升机:3)直开机熬齐排列成2行3列,如图所示:4)6 架直升机出现后,螺旋染不断旋转:5)按一次键盛空格键,螺旋桨停止旋转:6)再按一次键盘空格键,螺旋奖继续不断旋转:7)重复执行 “具体要求”5)、6)。(参考视频) 创意编程组 造型切换 坐标与运动 按键事件 克隆体 -- -- A14204 Phoenix and Puzzle -- 普及/提高- -- A62850 Scratch编程实现:行走的图形。具体要求:1)点绿旗,在舞台上出现滑竿形式的变量n,取值范围为 0、1、2,默认值为 0,如图所示:2)1秒后,在舞台的白色区城左侧绘制出一个蓝色等边三角形(边长为30),如图所示:3)1秒后,呈现3个大小相同的等边三角形,3个三角形均匀分布,且有一个共用顶点,如图所示:4)1 秒后,以3个三角形的共用顶点为圆心绘制出一个圆,圆由四个颜色不同、长度相同的孤线组… 创意编程组 循环结构 画笔绘制 图形化编程 变量与滑杆 -- -- A14205 Phoenix and Gold -- 普及/提高- -- A55617 下图为scratch声音编辑界面,以下哪个选项可以把声音的声波曲线变成一条直线? ( ) 2024年-选择题 图形化编程 声音编辑 声波处理 -- --