PROBLEM SET
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题目列表
共 67434 题
A62534
定义一个序列的"美丽度"为这个序列中最大的三个元素的总和。现有一个序列 {5,2,5,2,4,1,1,3,2,6,4,4,5,6,2,2},请你将这个序列恰好划分为 4个子序列,每个序列长度都不小于3,原序列中的每个元素都在某一个子序列中,且每个子序列都是由原序列中的连续元素构成,则这 4个子序列的“美丽度"之和最大值为( )
2024年
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A13996
Strange Set
普及/提高-
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A62533
对于下面的C++程序段,如果输入2则输出的是( )#include<bits/stdc++.h>
2024年
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A13997
Minimum Path
普及/提高-
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A62532
给你两个长度为 n的数组 a1,a2,...,an 和 b1,b2,..,bn,你的任务是构造一个长度为n 的数组 C1,C2,...,Cn。要求构造的新数组元素 ci满足 ci = d*α +b,其中i€ [1,n] ,即1≤i<n,这里的d是你指定的一个整数,目标是要使数组c中的 0的个数尽可能多。如果给定的数组a为{1,2,-1,3},给定的数组b为{-6,-12,6,-9},则下列…
2024年
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A13998
Program
普及/提高-
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A62531
陶陶新学习了二项展开式:是个求和符号,r取值为从0 到 n的每一个整数,表示从几个不同元素中取出 m(m<n)个元素的不同方法数。陶陶借助该定理计算出了912 mod 103的结果,mod 表示求余运算。以下结果正确的是( )
2024年
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A13999
No More Inversions
普及/提高-
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A14000
String LCM
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A62863
Scratch运行以下程序后,小男孩会向( )移动。
创意编程组
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A14001
Replacing Elements
普及/提高-
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A62862
用鼠标点击小鸟角色后,可以让小鸟变大的scratch程序是( )。
创意编程组
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A14002
Moving to the Capital
普及/提高-
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A62861
Scratch运行以下程序后,角色会( )。
创意编程组
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A14003
New Year's Puzzle
普及/提高-
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A62860
Scratch运行以下程序后,变量 s 的值为( )。
创意编程组
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A14004
Correct Placement
普及/提高-
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A62859
Scratch运行以下程序后,变量“得分”的值为( )。
创意编程组
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A14005
Even-Odd Game
普及/提高-
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A66673
已知小写字母 b 的ASCII码为98,下列C++代码的输出结果是( )。#include <iostream>
2024年
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